Εθνική Ελλάδος - EA FC
Επίσημο τουρνουά για ποδοσφαιρικές ομάδες
MA eNational Tournament
Το eNational Tournament αφορά την επιλογή των κορυφαίων αθλητών ηλεκτρονικού ποδοσφαίρου για την εκπροσώπηση της Εθνικής Ελλάδος στο παγκόσμιο πρωτάθλημα eNations CUP που διεξάγει η FIFA με την συνεργασία της EA Sports.
ΓΕΝΙΚΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ
ΒΑΣΙΚΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ
ΒΗΜΑΤΑ
1. Δημιουργία λογαριασμού στο www.challengermode.com και δήλωση συμμετοχής στο Discord 🔰┊set-role
2. Καταγραφή ονοματεπώνυμού και Psn ID στο 🔴・en-registrations
3. Friend Request στους αντιπάλους του ομίλου μετά την κλήρωση.
4. Πέμπτη 12/4 Check in 19:40 | Έναρξη αγώνων 20:00.
5. Καταγραφή σκόρ στο Chat του ομίλου.
6. Highlights αγώνα | Youtube -> 🎥・enation_clips
ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
🔸 Online Club Friendlies 1vs1
🔸 Squad type 90ovr
ΜΕΘΟΔΟΣ – ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ
🔻 Πέμπτη 12 Μαΐου | Φάση ομίλων
🔹 Check in : 19:40 GMT+2
🔹 Ώρες Αγώνων : 20:00 έως 23:30 GMT+2
🔹 Μέγιστος αριθμός ομίλων 8
🔹 Μέγιστος αριθμός αθλητών ανά όμιλο 9
🔹 Ένας αγώνας με τον κάθε αντίπαλο
🔹 Προκρίνονται οι αθλητές που τερματίζουν στις 2 πρώτες θέσεις
🔻 Παρασκευή 13 Μαΐου | Τελική φάση Best of 2
🔹 Check in : 19:40 GMT+2
🔹 Ώρες Αγώνων : 20:00 έως 23:30 GMT+2
🔹 Συμμετοχή των 16 κορυφαίων αθλητών απο την φάση των ομίλων.
🔹 Πρόκριση βάσει συνολικού αριθμού τερμάτων σε σειρά 2 αγώνων.
🔹 Σε περίπτωση συνολικής ισοβαθμίας τερμάτων πραγματοποιείται 3ος αγώνας όπου ακολουθεί παράταση και πέναλτι εάν χρειαστεί.
🔻Πέμπτη 19 έως Σαββάτο 21 Μαΐου
🔹 FIFA E-NATIONS ONLINE QUALIFIERS
🔹 FIFA22 Έκδοση Ps5
🔻Σαββάτο 23 Ιουλίου έως Σαββάτο 30 Ιουλίου
🔹 FIFA E-NATIONS CUP
🔹 FIFA22 Έκδοση Ps5
ΠΡΟΟΙΜΙΟ
Η Ελληνική Ποδοσφαιρική Ομοσπονδία διοργανώνει τουρνουά για την ανάδειξη των eΑθλητών που θα στελεχώσουν την Εθνική Ομάδα Ηλεκτρονικού Ποδοσφαίρου Ελλάδος (στο εξής eΕθνική ή FIFAe Nations Team) η οποία θα εκπροσωπήσει την Χώρα στην διοργάνωση ηλεκτρονικού ποδοσφαίρου FIFAe Nations Series 2022. Το παρόν τουρνουά φέρει την ονομασία MA eNational Tournament ή ΜΑ eTrophy (στο εξής Τουρνουά). Οι αγώνες θα παιχθούν με το ηλεκτρονικό παιχνίδι FIFA 22 της εταιρείας Electronic Arts (EA Sports) στην κονσόλα Playstation 4 και Playstation 5 και σύμφωνα με τα οριζόμενα στον παρόντα Κανονισμό αλλά και στον Κανονισμό FIFAe Nations Series 2022 Tournament Structure and Participation Regulations for FIFA Member Associations (στο εξής Κανονισμός FIFA) καθώς και εν γένει στους Κανονισμούς των ΕΠΟ, FIFA και UEFA. Κάθε αγώνας θα παίζεται με αντιπάλους δύο eΑθλητές. Οι τρεις(3) πρώτοι eΑθλητές της τελικής κατάταξης θα στελεχώσουν την eΕθνική, ενώ οι αμέσως πέντε (5) επόμενοι eΑθλητές της κατάταξης θα είναι οι αναπληρωματικοί της eΕθνικής κατά σειρά προτεραιότητας. Την διαχείριση του Τουρνουά θα υλοποιήσει η εταιρεία VGL ESPORTS Μονοπρόσωπη Ιδιωτική Κεφαλαιουχική Εταιρεία (στο εξής Διαχειριστής/ -ές ή VGL).
Το Τουρνουά είναι πλήρως εναρμονισμένο καθ’ όλη τη διάρκεια αυτού με τα οριζόμενα στον παρόντα Κανονισμό, στον Κανονισμό της FIFA και στους λοιπούς Κανονισμούς των ΕΠΟ, FIFA και UEFA.
Αναλυτικότερα η δομή και ο Κανονισμός του Τουρνουά έχουν ως ακολούθως:
1. ΔΟΜΗ ΤΟΥΡΝΟΥΑ
1.1 ΓΕΝΙΚΑ
1.1.1 Το Τουρνουά θα πραγματοποιηθεί αποκλειστικά και μόνο διαδικτυακά (online) και ουδείς αγώνας θα πραγματοποιηθεί εκτός σύνδεσης (offline) με φυσική παρουσία, εκτός αν η ΕΠΟ αποφασίσει διαφορετικά. Οι eΑθλητές μπορούν να αγωνιστούν από οποιαδήποτε περιοχή αρκεί να βρίσκονται σε χώρο εντός Ελλάδος ή Ευρώπης, κατά τη διάρκεια διεξαγωγής του Τουρνουά.
1.1.2 Οι αγώνες του Τουρνουά θα παίζονται από eAθλητές κατά μόνας και όχι σε ομάδες.
1.1.3 Από το Τουρνουά θα αναδειχθεί ένας Πρωταθλητής (MA eTrophy Champion).
1.2 Πλατφόρμα – έκδοση παιχνιδιού – τύπος παιχνιδιού:
1.2.1 Το Τουρνουά θα πραγματοποιηθεί με χρήση της κονσόλας Playstation 4 και του παιχνιδιού FIFA22. Ωστόσο, εάν κάποιος eΑθλητής έχει πρόσβαση σε κονσόλα Playstation 5, μπορεί να συμμετέχει, εφόσον διαθέτει την έκδοση του παιχνιδιού FIFA22 για Playstation 4 (PS4).
1.2.2 Δικαίωμα συμμετοχής έχουν μόνο όσοι έχουν διαδικτυακή πρόσβαση και μπορούν να συνδεθούν μέσω PS Plus.
1.2.3 Ο τύπος παιχνιδιού (mode) θα είναι Online Friendlies Clubs με ρύθμιση Squad 90 OVR.
1.2.4 Οι eΑθλητές έχουν δικαίωμα να επιλέξουν οποιαδήποτε ομάδα διατίθεται από το παιχνίδι FIFA22, εκτός των Εθνικών Ομάδων Χωρών.
1.2.5 Υπάρχει μέγιστος αριθμός συμμετοχών που ανέρχεται στους εβδομήντα δύο (72) πρώτους eΑθλητές που θα δηλώσουν συμμετοχή στο Τουρνουά. Σε περίπτωση που δεν συγκεντρωθεί ο ανωτέρω αριθμός eΑθλητών, η διαδικασία των Φάσεων, ως αυτή περιγράφεται κατωτέρω θα προσαρμοστεί αναλόγως. Εφόσον eΑθλητής αποκλειστεί για οποιοδήποτε λόγο από το Τουρνουά πριν την Α’ Φάση (Όμιλοι), αντικαθίσταται από τον αμέσως επόμενο στην λίστα δήλωσης συμμετοχών eΑθλητή.
1.3 Φάσεις Τουρνουά:
Α' Φάση - Όμιλοι
1.3.1 Ορίζονται οχτώ (8) όμιλοι με μέγιστο όριο εννέα (9) eΑθλητών ανά όμιλο και συνολικά μέγιστο όριο οχτώ (8) αγώνων για κάθε eΑθλητή.
1.3.2 Η τοποθέτηση eΑθλητών στους ομίλους θα γίνει κατά τα οριζόμενα στο άρθρο 1.6.1 του παρόντος Κανονισμού.
1.3.3 Σε περίπτωση που eΑθλητής δεν ολοκληρώσει όλους τους αγώνες της Α’ Φάσης (Όμιλοι) αποβάλλεται από την διοργάνωση.
1.3.4 Στην Α’ Φάση (Όμιλοι) έκαστος eΑθλητής θα διαγωνιστεί με τον αντίπαλό του μία φορά.
1.3.5 Οι δύο eΑθλητές από κάθε όμιλο με την μεγαλύτερη συγκομιδή βαθμών στην Α’ Φάση (Όμιλοι) προκρίνονται στην Β’ Φάση (Final stage Best of 2).
1.3.6 Σε περίπτωση ισοβαθμίας στην Α’ Φάση ακολουθούνται διαδοχικά τα παρακάτω κριτήρια βάσει των οποίων κρίνεται ο νικητής των αντίστοιχων αγώνων:
α) Το σύνολο των βαθμών που συγκέντρωσε ο κάθε eΑθλητής στους μεταξύ τους αγώνες.
β) Η διαφορά τερμάτων που έχει ο κάθε eΑθλητής μεταξύ των εκ νέου ισοβαθμούντων eΑθλητών στους μεταξύ τους αγώνες.
γ) Η διαφορά τερμάτων στο σύνολο των αγώνων του Τουρνουά που έχει ο κάθε eΑθλητής μεταξύ των εκ νέου ισοβαθμούντων eΑθλητών.
δ) Η καλύτερη επίθεση στο σύνολο των αγώνων του Τουρνουά που έχει ο κάθε eΑθλητής μεταξύ των εκ νέου ισοβαθμούντων eΑθλητών.
ε) Η καλύτερη άμυνα στο σύνολο των αγώνων του Τουρνουά που έχει ο κάθε eΑθλητής μεταξύ των εκ νέου ισοβαθμούντων eΑθλητών.
Β’ Φάση – Final stage Best of 2
1.3.7 Στην Β’ Φάση – Final stage Best of 2 θα συμμετέχουν οι eΑθλητές που τερμάτισαν στις δύο (2) πρώτες θέσεις των οχτώ (8) ομίλων της Α’ Φάσης.
Η Β’ Φάση αναπτύσσεται στους κάτωθι γύρους:
1.3.8 Έκαστος eΑθλητής θα διαγωνιστεί σε αγώνες εντός και εκτός έδρας με τον αντίπαλο του κατά τα οριζόμενα στο άρθρο 1.6.2.
1.3.9 Στο σύνολο δύο (2) αγώνων (Best of 2) μεταξύ των eΑθλητών σε αγώνες εντός και εκτός έδρας, μετριέται το σύνολο των έγκυρων τερμάτων για να αναδειχθεί ο eΑθλητής που προκρίνεται στην επόμενη φάση. Σε περίπτωση ισοβαθμίας τερμάτων πραγματοποιείται τρίτος (3ος) αγώνας για την ανάδειξη του νικητή. Ακολουθεί παράταση και πέναλτι, αν χρειαστεί.
1.3.10 Στον Προημιτελικό γύρο συμμετέχουν οι eΑθλητές που προκρίθηκαν στον Γύρο των δεκαέξι και οι αγώνες διεξάγονται κατά τα οριζόμενα στα άρθρα 1.3.7. και 1.3.8. ανωτέρω.
1.3.111 Στον Ημιτελικό γύρο συμμετέχουν οι eΑθλητές που προκρίθηκαν στον Προημιτελικό γύρο και οι αγώνες διεξάγονται κατά τα οριζόμενα στα άρθρα 1.3.7. και 1.3.8. ανωτέρω.
Τελικός Γύρος- Final Stage Best of 2- Final Event
1.3.12 Στον τελικό αγώνα συμμετέχουν οι eΑθλητές που προκρίθηκαν από τους αγώνες του Ημιτελικού γύρου και ο τελικός θα διεξαχθεί κατά τα οριζόμενα στα άρθρα 1.3.7 και 1.3.8.
1.3.13 Ο νικητής του τελικού (Final stage Best of 2- Final Event) θα στεφθεί MA eTrophy Champion και θα αποτελεί μέλος της FIFAe National Squad και της FIFAe National Team. Ο δεύτερος στην κατάταξη eΑθλητής θα αποτελεί επίσης μέλος της FIFAe National Squad και της FIFAe National Team και από κοινού με τον MA eTrophy Champion θα εκπροσωπήσουν την Ελλάδα στο FIFAe Nations Series 2022.
1.3.14 Για την ανάδειξη του τρίτου (3ου) κατά σειρά κατάταξης eΑθλητή και πρώτου (1ου) αναπληρωματικού της eΕθνικής θα πραγματοποιηθεί μικρός τελικός αγώνας μεταξύ των δύο αμέσως επόμενων στην κατάταξη eΑθλητών (δηλαδή τρίτου και τέταρτου) από τους eΑθλητές που διαγωνίστηκαν στον τελικό αγώνα (Final stage Best of 2- Final Event), ως ορίζεται ανωτέρω στο άρθρο 1.3.7 και 1.3.8.
1.4 Εκπρόσωποι eEθνικής/ FIFAe Nations Team:
1.4.1 Οι eΑθλητές που θα τερματίσουν στις οχτώ (8) πρώτες θέσεις του Τουρνουά θα είναι μέλη της FIFAe National Squad.
1.4.2 Οι εκπρόσωποι της eΕθνικής, δηλαδή της FIFAe National Team, στο FIFAe Nations Series Online Qualifiers 2022 και, σε περίπτωση πρόκρισης, στις λοιπές φάσεις έως και το FIFAe Nations Cup 2022, θα είναι αυτοί που κατέκτησαν τις τρεις (3) πρώτες θέσεις του Τουρνουά, ήτοι ο MA eTrophy Champion και οι δύο επόμενοι στην κατάταξη. Οι δύο (2) πρώτοι θα αποτελούν τους βασικούς eΑθλητές ενώ ο τρίτος θα είναι αναπληρωματικός.
1.4.3 Οι eΑθλητές που κερδίζουν την θέση τους στη FIFAe National Squad οφείλουν να εξασφαλίσουν πρόσβαση στην κονσόλα Playstation 5 και στο παιχνίδι FIFA22 που είναι συμβατό αποκλειστικά με την κονσόλα Playstation 5, καθότι οι φάσεις FIFAe Nations Online Qualifiers 2022, FIFAe Nations Playoffs 2022 μέχρι και την φάση FIFAe Nations CUP 2022 θα διεξαχθούν με χρήση της ανωτέρω κονσόλας και παιχνιδιού.
1.4.4 Οι Εκπρόσωποι της eEθνικής θα αγωνιστούν για την πρόκριση στο FIFAe Nations CUP σε online Qualifiers και Playoffs, 2 εναντίον 2 σε λειτουργία παιχνιδιού (game mode) FIFA ULTIMATE TEAM (FUT) με λογαριασμούς που θα τους δοθούν από την αντίστοιχη διοργάνωση στην περίπτωση που δεν έχουν προσωπικό επαληθευμένο λογαριασμό (verified account) από το FIFA Ultimate Team.
1.4.5 Σε περίπτωση που κάποιος από τους ανωτέρω eΑθλητές δεν πληροί τα οριζόμενα από τον αντίστοιχο Κανονισμό της FIFA κριτήρια τότε θα επιλέγεται ο αμέσως επόμενος στην κατάταξη για να τον αντικαταστήσει.
1.5 Έδρα αγώνα:
1.5.1 Στην Α’ φάση (Όμιλοι) πραγματοποιείται ένας αγώνας με τον κάθε αντίπαλο του ομίλου βάσει του επίσημου προγράμματος, με ελεύθερο το δικαίωμα επιλογής έδρας σε συνεννόηση μεταξύ των δύο αντιπάλων και με την επιφύλαξη του άρθρου 1.5.3.
1.5.2 Στους αγώνες για την Β’ φάση – Final stage Best of 2 πραγματοποιούνται αγώνες εντός και εκτός έδρας εναλλάξ, εκτός της περίπτωσης που συμφωνηθεί διαφορετική έδρα από τους συμμετέχοντες.
1.5.3 Οι διαχειριστές του Τουρνουά έχουν δικαίωμα να επιλέξουν συγκεκριμένη έδρα για την διεξαγωγή αγώνα σε περίπτωση διαφωνίας μεταξύ των eΑθλητών ή τεχνικού προβλήματος στην γραμμή Internet eΑθλητή, συμφώνως και με τα οριζόμενα στο άρθρο 4.2.1.
1.6 Κλήρωση – Δημιουργία Ζευγαριών:
1.6.1 Η τοποθέτηση eΑθλητών στους ομίλους (Α’ Φάση) θα γίνει με δημόσια διαδικτυακή κλήρωση, η ημέρα και ώρα της οποίας θα ανακοινωθεί προσηκόντως από την ΕΠΟ και τους Διαχειριστές.
1.6.2 Για την Β’ Φάση η αντιστοίχηση των ζευγαριών θα γίνει ως ακολούθως:
i) Γύρος των δεκαέξι (16):
1ος Α’ Ομίλου – 2ος Β’ Ομίλου (Αγώνας Β1)
2ος Α’ Ομίλου – 1ος Β’ Ομίλου (Αγώνας Β2)
1ος Γ’ Ομίλου – 2ος Δ’ Ομίλου (Αγώνας Β3)
2ος Γ’ Ομίλου – 1ος Δ’ Ομίλου (Αγώνας Β4)
1ος Ε’ Ομίλου – 2ος ΣΤ’ Ομίλου (Αγώνας Β5)
2ος Ε’ Ομίλου – 1ος ΣΤ’ Ομίλου (Αγώνας Β6)
1ος Ζ’ Ομίλου – 2ος Η’ Ομίλου (Αγώνας Β7)
2ος Ζ’ Ομίλου – 1ος Η’ Ομίλου (Αγώνας Β8)
ii) Προημιτελικός γύρος:
Νικητής Αγώνα Β1 – Νικητής Αγώνα Β2 (Αγώνας Γ1)
Νικητής Αγώνα Β3 – Νικητής Αγώνα Β4 (Αγώνας Γ2)
Νικητής Αγώνα Β5 – Νικητής Αγώνα Β6 (Αγώνας Γ3)
Νικητής Αγώνα Β7 – Νικητής Αγώνα Β8 (Αγώνας Γ4)
iii) Ημιτελικός γύρος:
Νικητής Αγώνα Γ1 – Νικητής Αγώνα Γ2 (Αγώνας Δ1)
Νικητής Αγώνα Γ3 – Νικητής Αγώνα Γ4 (Αγώνας Δ2)
iv) Οι νικητές των αγώνων Δ1 και Δ2 θα προκριθούν στον τελικό και θα αγωνιστούν για να διεκδικήσουν τoν τίτλο του MA eTrophy Champion.
1.7 Πρόγραμμα Τουρνουά
1.7.1 Συμφώνως και με τα οριζόμενα ανωτέρω στο άρθρο 1.3.1 και βάσει του αριθμού συμμετεχόντων οι ημερομηνίες και ώρες διεξαγωγής των αγώνων θα διαμορφωθούν αναλόγως, πάντοτε όμως στις ενδεδειγμένες από τον Κανονισμό της FIFA ημερομηνίες.
Με την επιφύλαξη των ανωτέρω αναφερομένων:
i/. ως ημερομηνίες διεξαγωγής των αγώνων ορίζονται οι κάτωθι:
ii/. η ώρα διεξαγωγής των αγώνων θα είναι από 20:00 έως 23:30
1.7.2 Οι eΑθλητές θα πρέπει να είναι παρόντες και συνδεδεμένοι στην πλατφόρμα τουλάχιστον είκοσι (20) λεπτά πριν την προκαθορισμένη ώρα έναρξης του Τουρνουά. Εάν δεν καταστεί δυνατό για eΑθλητή να συνδεθεί εντός του ανωτέρω προβλεπόμενου χρονικού ορίου ή τουλάχιστον δέκα (10) λεπτά πριν την καταχωρημένη ώρα έναρξης του αγώνα, τότε αυτός θα αποκλειστεί από το Τουρνουά και οι βαθμοί του θα διαγραφούν.
1.7.3 Η ΕΠΟ και οι Διαχειριστές του Τουρνουά διατηρούν το δικαίωμα να αλλάξουν το πρόγραμμα του Τουρνουά κατά βούληση, χωρίς την ανάγκη παροχής εξηγήσεων στους eΑθλητές, ή στους γονείς ή κηδεμόνες αυτών στην περίπτωση ανήλικων eΑθλητών.
1.7.4 Η ΕΠΟ διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει το Τουρνουά ή οποιοδήποτε μέρος αυτού για οποιονδήποτε λόγο ανά πάσα στιγμή, χωρίς την ανάγκη παροχής εξηγήσεων στους eΑθλητές, ή στους γονείς ή κηδεμόνες αυτών στην περίπτωση ανήλικων eΑθλητών. Σε περίπτωση ακύρωσης, οι συμμετέχοντες eΑθλητές θα ειδοποιούνται το συντομότερο δυνατό.
1.8 Τύπος και Ρυθμίσεις παιχνιδιού:
1.8.1 Όλοι οι αγώνες διεξάγονται σε Online friendlies 90ovr (Clubs) με τις παρακάτω ρυθμίσεις:
α) Half Length: 6 λεπτά,
β) Πλήκτρα ελέγχου (Controls): Οποιαδήποτε (any),
γ) Ταχύτητα παιχνιδιού (Game Speed): Kανονικό (Normal),
δ) Τύπος ομάδας (Squad Type): 90 Overall,
ε) Οι αντικαταστάσεις ακολουθούν τους μηχανισμούς του παιχνιδιού,
στ) Επιτρέπεται η χρήση προσωπικών τακτικών (Custom tactics are allowed),
ζ) Δεν επιτρέπεται η χρήση προσωπικών σχηματισμών (Custom formations are not allowed),
η) Η κάμερα θα πρέπει να είναι σε λειτουργία Tele Broadcast,
ι) HUD: Player Name & Indicator,
ια) Ένδειξη παίκτη (Player Indicator): Όνομα του παίκτη (Player Name),
ιβ) Η ένδειξη χρόνου και του σκόρ θα πρέπει να είναι σε λειτουργία (Time/Score Display: On),
ιγ) Το radar θα πρέπει να είναι σε λειτουργία 2D,
ιδ) Gamer tag Indicator: IN GAME PLAYER,
ιε) Η ρύθμιση Scrolling Line Ups θα πρέπει να είναι ενεργή,
ιστ) Η ένταση ήχου σχολιασμού θα πρέπει να είναι στο 8,
ιζ) Η ρύθμιση Stadium Ambience θα πρέπει να είναι στο 8 και
ιη) Η ένταση της μουσικής θα πρέπει να είναι στο 0.
1.8.2. Οι eΑθλητές θα πρέπει να ελέγχουν ότι οι ρυθμίσεις ήχου τους ακολουθούν τα προβλεπόμενα από το άρθρο 1.8.1. Σε περίπτωση ζωντανής μετάδοσης αγώνα θα δοθούν διαφορετικές οδηγίες και ρυθμίσεις ήχου από τους Διαχειριστές πριν τον αγώνα.
2. ΠΡΟΫΠΟΘΕΣΕΙΣ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ
2.1 Γενικοί κανόνες:
i. Οι eΑθλητές οφείλουν να ακολουθούν το πρόγραμμα και τους Κανονισμούς του Τουρνουά και της αντίστοιχης κοινότητας του Discord. Οι eΑθλητές με τη συμμετοχή τους στο παρόν Τουρνουά δηλώνουν ότι έχουν διαβάσει, κατανοήσει και αποδέχονται τους Κανονισμούς των ΕΠΟ, FIFA και UEFA, βάσει των οποίων λειτουργεί η ΕΠΟ και το παρόν Τουρνουά. Τυχόν περιπτώσεις ρυθμιστικών κενών του παρόντος Κανονισμού καλύπτονται από την εφαρμογή των γενικότερων Κανονισμών και Καταστατικών των ΕΠΟ, FIFA και UEFA.
2.2 Για την συμμετοχή τους στο Τουρνουά οι ενδιαφερόμενοι πρέπει:
Κατά την ημερομηνία της εγγραφής τους να είναι δεκαέξι (16) ετών και άνω. Οι παίκτες κάτω των δεκαοχτώ (18) ετών οφείλουν να έχουν τη συγκατάθεση των γονέων τους ή του κηδεμόνα τους για την συμμετοχή τους. Σε περίπτωση που τους ζητηθεί από την ΕΠΟ ή τους Διαχειριστές, οι γονείς ή ο κηδεμόνας θα πρέπει να είναι σε θέση να βεβαιώσουν με αντίστοιχη υπεύθυνη δήλωσή τους, την συγκατάθεση τους για την συμμετοχή στο Τουρνουά των ανήλικων ενδιαφερομένων που είναι υπό την προστασία τους.
ii. Να είναι άνω του χαμηλότερου ορίου ηλικίας για τη δημιουργία πλήρους λογαριασμού EA της εταιρείας Electronic Arts (EA Sports) (ήτοι λογαριασμού όχι για ανήλικους) στην Ελλάδα.
iii. Nα έχουν προσωπικό λογαριασμό στην πλατφόρμα του Playstation (PSN) και Plus για την διαδικτυακή πρόσβαση στο παιχνίδι. Η ονομασία του PSN id θα πρέπει να μην αλλαχθεί κατά την διάρκεια του Τουρνουά. Η ΕΠΟ και οι Διαχειριστές διατηρούν το δικαίωμα να επιβάλλουν αλλαγή ονόματος PSN id eΑθλητή, σε περίπτωση που αυτό κριθεί ακατάλληλο, προσβλητικό, υβριστικό, ρατσιστικό ή ότι παραβιάζει τα δικαιώματα οποιουδήποτε τρίτου μέρους και/ή περιέχει οποιαδήποτε ονομασία, σήμα ή άλλη πνευματική ιδιοκτησία τρίτου μέρους (συμπεριλαμβανομένης πνευματικής ιδιοκτησίας των FIFA, ΕΠΟ και VGL-Esports). Εάν κάποιο PSN id όνομα εμπίπτει στα ανωτέρω και ο eAθλητής αρνείται να αλλάξει αυτό, τότε δεν θα του επιτρέπεται η συμμετοχή στο Τουρνουά. Δεν επιτρέπεται η συμμετοχή eΑθλητή με μη προσωπικό λογαριασμό (PSN id).
iv. Οι eAθλητές δεν πρέπει να παραβιάζουν τον παρόντα Κανονισμό ή οποιουσδήποτε άλλους κανόνες ή κανονισμούς που διέπουν οποιονδήποτε διαγωνισμό ή διοργάνωση FIFA esports υπό την αιγίδα της FIFA ή της EA SPORTS (όπως αυτοί καθορίζονται από τη FIFA), οι οποίοι περιλαμβάνουν, χωρίς περιορισμό, οποιαδήποτε μόνιμη απαγόρευση ή οποιαδήποτε κύρωση που εξακολουθεί να ισχύει από οποιαδήποτε προηγούμενη έκδοση οποιασδήποτε διοργάνωσης FeNS, ή το EA SPORTS FIFA Global Series 2022, ή το FIFAe Club Series 2022.
v. Να δημιουργήσουν λογαριασμό στην βασική πλατφόρμα του Τουρνουά https://www.challengermode.com/.
vi. Να δημιουργήσουν λογαριασμό Discord για πιθανές ενστάσεις, απορίες και την επαφή τους με τους λοιπούς eΑθλητές. Σύνδεσμος κοινότητας: https://discord.gg/Fr8Km5p9t4
vii. Να είναι μόνιμοι κάτοικοι Ελλάδας ή κάτοχοι Ελληνικού Διαβατηρίου/ Ταυτότητας. Σημειώνεται εδώ ότι, για την εκπροσώπηση της Χώρας στο FIFAe Nations Series 2022, οι eΑθλητές θα πρέπει να είναι κάτοχοι Ελληνικού Διαβατηρίου.
viii. Να μην έχουν υποχρέωση εκπροσώπησης άλλης εθνικής ομάδας στο FIFA eNations Online Qualifiers 2022 και κατ’ επέκταση στο FIFAe Nations Cup 2022 και να μην έχουν εκπροσωπήσει άλλη Ομοσπονδία Μέλος της FIFA σε αντίστοιχο διαγωνισμό FIFA esports.
ix. Να δύνανται να αποστείλουν προσωπική φωτογραφία σε καλή ανάλυση για την δημιουργία γραφικών της διοργάνωσης, σε περίπτωση που τους ζητηθεί.
x. Nα δύνανται να συνδεθούν με κάμερα στο Discord για συνέντευξη στην εκπομπή του Τουρνουά, σε περίπτωση που τους ζητηθεί.
xi. Να αποδέχονται και επιτρέπουν ρητώς την δημοσιοποίηση προσωπικών τους πληροφοριών (όπως πχ ονοματεπωνύμου, ηλικίας, φωτογραφίας κλπ.) από την ΕΠΟ σε ιστοσελίδες, μέσα κοινωνικής δικτύωσης ή εν γένει μέσα μαζικής ενημέρωσης και σε αντίστοιχες ιστοσελίδες της FIFA.
2.3 Εργαζόμενοι και Σύγκρουση Συμφερόντων
Υπάλληλοι ή στελέχη της ΕΠΟ και της VGL ή θυγατρικών αυτής και τα άμεσα μέλη της οικογένειάς τους ή άτομα που ζουν στην ίδια οικία με τους εν λόγω υπαλλήλους δεν έχουν δικαίωμα συμμετοχής στο Τουρνουά.
3. ΕΓΓΡΑΦΗ
Εφόσον οι δηλούντες συμμετοχή πληρούν τις ανωτέρω υπό άρθρο 2 προϋποθέσεις τότε καλούνται από τους Διαχειριστές να εγγραφούν στο Τουρνουά σύμφωνα με τα κάτωθι:
3.1 Κατά την εγγραφή τους οι eΑθλητές οφείλουν να συμπληρώσουν τις προσωπικές τους πληροφορίες, οι οποίες ζητούνται από το σύστημα και να αποδεχθούν τους όρους του Τουρνουά ως αυτοί εκτίθενται στον παρόντα Κανονισμό.
3.2 Οι eΑθλητές οφείλουν να αποδεχθούν την πρόσκληση στο challengermode.com και στον Discord server μετά από την δημιουργία των προσωπικών τους λογαριασμών σε κάθε μία από τις ανωτέρω πλατφόρμες αντίστοιχα.
3.3 Οι ημερομηνίες εγγραφής στο Τουρνουά ξεκινούν από την Κυριακή, 1 Μαΐου 2022 και λήγουν την Κυριακή, 8 Μαΐου 2022.
3.4 Ουδείς eΑθλητής θα καταβάλλει τέλος εγγραφής για τη συμμετοχή του στο Τουρνουά.
3.5 Η ΕΠΟ και οι Διαχειριστές του Τουρνουά διατηρούν το δικαίωμα να αλλάξουν τις ημερομηνίες εγγραφής του Τουρνουά κατά βούληση, χωρίς την ανάγκη παροχής εξηγήσεων στους eΑθλητές, ή στους γονείς ή κηδεμόνες αυτών στην περίπτωση ανήλικων eΑθλητών.
4. ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΑΓΩΝΩΝ – ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ
4.1 Κανονισμοί αγώνων
4.1.1 Οι eΑθλητές οφείλουν να χρησιμοποιήσουν το Online friendlies 90 OVR game mode κατά την διάρκεια της συμμετοχής τους στο Τουρνουά.
4.1.2 Το υπερβολικό κράτημα της μπάλας και η σπατάλη χρόνου απαγορεύονται.
4.1.3 Η παρέμβαση (σπρώξιμο) στον τερματοφύλακα δεν επιτρέπεται κατά την διάρκεια ενέργειας για την επίτευξη τέρματος.
4.1.4 Στην εκτέλεση φάουλ δεν επιτρέπεται ο αμυντικός να στέκεται στην γραμμή της εστίας για να παρεμποδίσει την μπάλα.
4.2 Πρόσκληση σε αγώνα:
4.2.1 Οι eΑθλητές θα πρέπει να προσθέσουν τον αντίπαλο στην λίστα φίλων (Friend request) στο PSN και να στείλουν πρόσκληση για την διεξαγωγή του αγώνα. Πρόσκληση μπορεί να στείλει οιοσδήποτε από τους eAθλητές κατά τη διάρκεια της Α’ Φάσης. Αυτός που θα αποστείλει την πρόσκληση θα είναι και γηπεδούχος. Σε περίπτωση διαφωνίας, την απόφαση για το ποιος θα στείλει την αντίστοιχη πρόσκληση θα λαμβάνουν οι Διαχειριστές κατά τα οριζόμενα και στο άρθρο 1.5.3 του παρόντος Κανονισμού.
Στην Β’ φάση- Final stage Best of 2, ο βαθμολογικά ανώτερος eΑθλητής του ζευγαριού θα αποστείλει πρόσκληση για τον πρώτο (1ο) αγώνα και στον δεύτερο (2ο) αγώνα πρόσκληση θα αποστείλει ο βαθμολογικά κατώτερος eΑθλητής. Σε περίπτωση που χρειαστεί να διεξαχθεί και τρίτος (3ος) αγώνας κατά τα οριζόμενα στο άρθρο 1.3.8, πρόσκληση θα αποστείλει ο βαθμολογικά ανώτερος eΑθλητής του ζευγαριού.
4.2.2 Οι eΑθλητές θα πρέπει να ακολουθήσουν τα κάτωθι βήματα για την πρόσκληση του αντιπάλου σε αγώνα:
α) Παιχνίδι
β) Λειτουργία γρήγορης αναπαραγωγής
γ) Φιλικά παιχνίδια σε απευθείας σύνδεση
δ) Νέα φιλική περίοδος (αποστολή πρόσκλησης)
ε) Settings | 6 min – Squad type 90 ovr
στ) Πρόσκληση
5. ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΤΟΥΡΝΟΥΑ
5.1 Το Challengermode θα είναι η πλατφόρμα για την διαχείριση του Τουρνουά, του προγράμματος αγώνων καθώς και της καταχώρησης των αποτελεσμάτων.
5.2 Πριν τον αγώνα
5.2.1 Εφόσον ξεκινήσει το Τουρνουά και οι eΑθλητές έχουν τοποθετηθεί σε ομίλους, οι eΑθλητές οφείλουν να επιλέξουν το ‘Go to Game’ κουμπί στο Challengermode. Εκεί μπορούν να δουν τον αντίπαλό τους.
5.2.2 ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ: Στην περίπτωση που οι eΑθλητές δεν έχουν δώσει το παρόν εντός δέκα (10) λεπτών από την καταχωρημένη ώρα διεξαγωγής του αγώνα θα αποκλειστούν αυτόματα από το Τουρνουά.
5.3 Καταχώρηση αποτελεσμάτων:
5.3.1 Μετά από κάθε αγώνα, και εντός πέντε (5) λεπτών από τη λήξη αυτού, οι eΑθλητές οφείλουν να αποστείλουν ευκρινή φωτογραφία των αποτελεσμάτων στο Discord κανάλι eNations Results.
5.3.2 Οι Διαχειριστές οφείλουν να καταχωρήσουν το σκορ έπειτα από την επιβεβαίωση του αποτελέσματος και από τους δύο (2) eΑθλητές.
5.3.3 Οι eΑθλητές οφείλουν να αποθηκεύουν τα αποτελέσματα όλων των αγώνων, σε περίπτωση που τους ζητηθούν από τον Διαχειριστή του Τουρνουά.
5.4 Τεχνικά προβλήματα:
5.4.1 Οι eΑθλητές οφείλουν να ελέγχουν την κατάσταση της διαδικτυακής σύνδεσης τους και ευθύνονται οι ίδιοι σε περίπτωση τεχνικών προβλημάτων (LAG).
5.4.2 Στην περίπτωση τεχνικού προβλήματος, ο eΑθλητής οφείλει να το αναφέρει άμεσα στους Διαχειριστές του Τουρνουά στον αντίστοιχο Discord server.
5.4.3 Η Διοργάνωση έχει δικαίωμα να αποφασίσει την επανέναρξη αγώνα ή να αποβάλλει eΑθλητή λόγω τεχνικών προβλημάτων μετά την εξέταση αποδεικτικών στοιχείων.
5.4.4 Σε περίπτωση αποσύνδεσης eΑθλητή μετά την επίτευξη τερμάτων στον αγώνα, τα γκολ προστίθενται στο τελικό αποτέλεσμα (σκόρ) μετά την εξέταση των σχετικών αποδεικτικών στοιχείων.
5.4.5 Σε περίπτωση που και οι δύο (2) eΑθλητές έχουν πρόβλημα στην σύνδεση, αυτομάτως αποκλείονται από το Τουρνουά.
5.5 Ενστάσεις κατά eΑθλητών:
5.5.1 Δικαίωμα ένστασης έχει οιοσδήποτε eΑθλητής θεωρεί ότι κατά την διεξαγωγή αγώνα στον οποίο συμμετείχε ο ίδιος, έγινε χρήση οιασδήποτε μορφής τεχνάσματος ή μεθόδευσης που αλλοιώνει το ευ αγωνίζεσθαι, την ισότητα του ανταγωνισμού και την εν γένει επί ίσοις όροις διεξαγωγή του Τουρνουά, όπως για παράδειγμα διακοπή αγώνα, τεχνικά προβλήματα, καθυστερήσεις, μη εμφάνιση του αντιπάλου, εγκατάλειψη παιχνιδιού κλπ..
Ενδεικτικά ένας eΑθλητής έχει δικαίωμα ένστασης, σε περιπτώσεις που θεωρεί ότι συναθλητής του κάνει χρήση:
● οποιουδήποτε λογισμικού ή προγράμματος που βλάπτει, παρεμβαίνει ή διαταράσσει το Τουρνουά ή τον υπολογιστή ή την περιουσία άλλου,
● οποιουδήποτε εξωτερικού λογισμικού που έχει σχεδιαστεί για να προσδώσει όφελος στον αθλητή με αθέμιτα μέσα,
● κωδικών παραβίασης του παιχνιδιού (cheat codes), σχεδιαστικών σφαλμάτων ή σφαλμάτων κώδικα (bugs) στο Τουρνουά.
5.5.2 Υπό μορφή ενστάσεων θα κατατίθενται και τυχόν αναφορές για πειθαρχικά ζητήματα από οιονδήποτε eΑθλητή συμμετέχει στο Τουρνουά καθώς και από τους Διαχειριστές του Τουρνουά ή οποιονδήποτε συντελεστή της ΕΠΟ. Ένας eΑθλητής μπορεί να αναφέρει συναθλητή του για πειθαρχική παράβαση, εφόσον ο συναθλητής του κατά τη διάρκεια αγώνα ή γενικά στα πλαίσια διεξαγωγής του Τουρνουά, επιδίδεται σε συμπεριφορές απαγορευμένες κατά τον Κώδικα Δεοντολογίας, ως αυτός εκτίθεται στο Παράρτημα Β’ του παρόντος, ή τον παρόντα Κανονισμό ή τον αντίστοιχο Κανονισμό FIFA.
5.5.3 Η ΕΠΟ διατηρεί το δικαίωμα να επιβάλλει κυρώσεις ή και να αποκλείσει οποιονδήποτε συμμετέχοντα eΑθλητή θεωρεί ότι παρεμποδίζει τη διεξαγωγή του Τουρνουά ή οποιουδήποτε σημαντικού γεγονότος ή ότι ενεργεί κατά παράβαση του παρόντος Κανονισμού ή των Κανονισμών των ΕΠΟ, FIFA και UEFA.
5.6 Διαδικασία Διευθέτησης Ενστάσεων:
5.6.1 Θέματα ενστάσεων υπό το άρθρο 5.5.1 που αφορούν παραβάσεις κατά τη διάρκεια του αγώνα πρέπει να κατατίθενται μέσω του Discord Server της VGL (https://discord.gg/Fr8Km5p9t4) στους Διαχειριστές, αμέσως μετά τη λήξη του αγώνα, και πάντως σίγουρα πριν την καταχώρηση των αποτελεσμάτων αυτού.
5.6.2 Θέματα ενστάσεων υπό το άρθρο 5.5.2 θα πρέπει να κατατίθενται γραπτώς στους Διαχειριστές μέσω του Discord Server της VGL αμέσως μετά τη λήξη του αγώνα, σε περίπτωση που αυτά έλαβαν χώρα πριν, κατά τη διάρκεια του αγώνα ή μετά από αυτόν και πάντως σίγουρα εντός της ίδιας αγωνιστικής ημέρας. Εάν η παραβατική συμπεριφορά έλαβε χώρα εκτός αγώνα, η αντίστοιχη ένσταση θα πρέπει να κατατίθεται άμεσα στους Διαχειριστές με τον ίδιο τρόπο. Οι ανωτέρω ενστάσεις θα πρέπει να γνωστοποιούνται από τους Διαχειριστές στην ΕΠΟ άμεσα, στην ηλεκτρονική διεύθυνση (email) που θα τους υποδειχθεί από την ΕΠΟ.
5.6.3 Οι ενστάσεις θα πρέπει να συνοδεύονται από αντίστοιχο αποδεικτικό υλικό (πχ screenshot ή video), για να είναι έτσι ευχερής η άμεση απόδειξη των ισχυρισμών του eΑθλητή, ώστε πιθανή διακοπή αγώνα να περιοριστεί όσο το δυνατόν περισσότερο.
5.6.4 Σε περίπτωση ένστασης υπό το άρθρο 5.5.1 και 5.5.2, οι Διαχειριστές ελέγχουν τα αποδεικτικά στοιχεία και προχωρούν σε επιβολή ποινής, αντίστοιχης με τα προβλεπόμενα στον παρόντα Κανονισμό και στον Κανονισμό FIFA, και δημιουργούν σχετικό αρχείο καταγραφής ενστάσεων/απαντήσεων το οποίο αποστέλλεται με email στην ΕΠΟ από την VGL εντός 24 ωρών. Σε περίπτωση ένστασης υπό το άρθρο 5.5.2, η ΕΠΟ διατηρεί το δικαίωμα να επιβάλλει επιπλέον ποινές/ κυρώσεις από αυτές που επέβαλαν οι Διαχειριστές με βάσει τους Κανονισμούς των ΕΠΟ, FIFA και UEFA.
5.6.5 Οι Διαχειριστές του Τουρνουά υποχρεούνται μετά από εντολή της ΕΠΟ να εκτελέσουν ποινές ως αναφέρονται κατωτέρω υπό άρθρο 5.7.
5.7 Ποινές
5.7.1 Στις περιπτώσεις των άρθρων 5.5 και 5.6, οι ποινές κατά των eΑθλητών μπορεί να περιλαμβάνουν, μεταξύ άλλων, τα εξής:
– Προειδοποίηση(ες),
– Απώλεια ενός αγώνα,
– Απώλεια όλων των αγώνων,
– Απώλεια βραβείων (συμπεριλαμβανομένου τυχόν χρηματικού επάθλου),
– Απώλεια βαθμών κατάταξης στο Τουρνουά,
– Αποκλεισμός από την eEθνική ,
– Αποβολή από τη FIFAe Nation Series 22,
– Αποκλεισμός από τη FIFAe Nation Series 22 ή οποιαδήποτε άλλη διοργάνωση της FIFA στο μέλλον,
– Απώλεια του τίτλου του νικητή του Τουρνουά, MA eTrophy Champion και
– Ακύρωση τέρματος.
5.7.2 Εάν οποιοσδήποτε αγώνας ή αποτέλεσμα καταπέσει ή επηρεαστεί με άλλο τρόπο ως αποτέλεσμα κυρώσεων που επιβάλλονται από την ΕΠΟ και προκύπτουν από παράβαση των Κανονισμών, τότε η ΕΠΟ διατηρεί το δικαίωμα να καθορίσει εάν οποιοσδήποτε αγώνας (ή αγώνες) πρέπει να επαναληφθεί ή/και να καθορίσει το αποτέλεσμα των αντίστοιχα επηρεαζόμενων αγώνων (συμπεριλαμβανομένου οποιουδήποτε σχετικού αποτελέσματος, κατά περίπτωση). Η ΕΠΟ επίσης διατηρεί το δικαίωμα να καθορίσει τις συνέπειες για τον αποκλεισμό, την αναστολή και/ή την αποβολή οποιουδήποτε eΑθλητή κατά τη διακριτική της ευχέρεια.
5.7.3 Σε περίπτωση αποβολής eΑθλητή από το Τουρνουά, η ΕΠΟ και οι Διαχειριστές διατηρούν το δικαίωμα να προχωρήσουν σε αντικατάσταση αυτού με άλλον eΑθλητή ή καταχώρησης του αποβληθέντος eΑθλητή ως ΗΤΤΗΜΕΝΟΥ, προκειμένου να προκριθεί ο αντίπαλος αυτού.
6. MEDIA ΚΑΙ ΖΩΝΤΑΝΕΣ ΜΕΤΑΔΟΣΕΙΣ
6.1 Οι eΑθλητές οφείλουν να καταγράφουν τις καλύτερες φάσεις του αγώνα μέσω της πλατφόρμας του Playstation και να τις στείλουν στους Διαχειριστές ή/και στην ΕΠΟ, σε περίπτωση που τους ζητηθεί.
6.2 Οι eΑθλητές οφείλουν να στείλουν στους Διαχειριστές ή στην ΕΠΟ προσωπική φωτογραφία, σε περίπτωση που τους ζητηθεί, για την χρήση αυτής στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης.
6.3 Στο Τουρνουά θα διεξαχθούν ζωντανές μεταδόσεις επιλεγμένων αγώνων σε κάθε γύρο.
6.4 Οι eΑθλητές οφείλουν να έχουν δυνατότητα ζωντανής μετάδοσης του αγώνα στις πλατφόρμες Youtube ή Twitch.
6.5 Οι eΑθλητές οφείλουν να στείλουν σύνδεσμο της ζωντανής μετάδοσης του αγώνα στους Διαχειριστές σε περίπτωση που τους ζητηθεί. Η ζωντανή μετάδοση του αγώνα (stream) που θα γίνεται μέσω των αντίστοιχων καναλιών των eΑθλητών στο Youtube ή στο Twitch θα πρέπει πάντα να είναι κρυφή από το κοινό. Η ΕΠΟ έχει το δικαίωμα να επιβάλλει στους eΑθλητές να μεταδίδουν τον αγώνα τους και τα πλάνα από την κάμερά τους χρησιμοποιώντας λογισμικό και εξοπλισμό δικής της προτίμησης. Το δικαίωμα χρήσης, διάθεσης και εν γένει διαχείρισης των αντίστοιχων συνδέσμων ζωντανής μετάδοσης ανήκει στην ΕΠΟ.
6.6 Οποιαδήποτε βίντεο, εικόνες και εν γένει οπτικοακουστικό υλικό περιέλθει στην κατοχή της VGL ως Διαχειρίστριας του Τουρνουά, το οποίο θα παραδώσει στην ΕΠΟ, ανήκει στην ΕΠΟ και η τελευταία διατηρεί όλα τα εμπορικά δικαιώματα και δικαιώματα μέσων μαζικής ενημέρωσης επ’ αυτού.
6.7 Οι eΑθλητές πρέπει να μοιράζονται τις εικόνες τους από τους αγώνες του Τουρνουά και το Τουρνουά εν γένει, όπως και όταν τους ζητηθεί, για χρήση χωρίς περιορισμό στην ιστοσελίδα, τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, τα ενημερωτικά δελτία κλπ. της ΕΠΟ. Οι eAθλητές παραχωρούν στην ΕΠΟ τα δικαιώματα που απαιτούνται για τη χρήση των εικόνων τους, χωρίς περιορισμό, σε οποιεσδήποτε μελλοντικές εκδηλώσεις προώθησης, βίντεο εκπαίδευσης ή εμπορικής εκμετάλλευσης μέσω του Τουρνουά.
6.8 Κανένα επιπρόσθετο στοιχείο (game asset) του παιχνιδιού FIFA22 που παραχωρήθηκε σε eΑθλητή κατά τη διάρκεια του Τουρνουά δεν θα χρησιμοποιηθεί ξεχωριστά από τον eΑθλητή για διανομή αυτού μέσω των μέσων κοινωνικής δικτύωσης ή του διαδικτύου γενικότερα.
6.9 Σε περίπτωση που η ΕΠΟ ή οι Διαχειριστές το ζητήσουν, οι eΑθλητές είναι υποχρεωμένοι να παρέχουν φωτογραφική απόδειξη (screenshot) των ταχυτήτων της σύνδεσής τους.
7. ΣΤΕΛΕΧΩΣΗ ΕΘΝΙΚΗΣ ΟΜΑΔΑΣ
7.1 Οι eΑθλητές με την συμμετοχή τους συμφωνούν να στελεχώσουν, φυσική παρουσία ή διαδικτυακά, την eΕθνική/FIFA eNations Team στην επίσημη διοργάνωση FIFAe Nations Series 2022, εφόσον κατακτήσουν τις αντίστοιχες θέσεις στο Τουρνουά κατά τα οριζόμενα στο άρθρο 1.4 του παρόντος. Στα καθήκοντα της εκπροσώπησης συμπεριλαμβάνονται και πιθανά ταξίδια εκτός Ελλάδος.
7.2 Οι eΑθλητές της eΕθνικής οφείλουν να υπογράψουν νέο ειδικό συμβόλαιο με την Ελληνική Ποδοσφαιρική Ομοσπονδία για την συμμετοχή τους στο FIFAe Nations Online Qualifiers 2022 και κατ’ επέκταση στο FIFAe Nations CUP 2022, οι όροι του οποίου θα κοινοποιηθούν σε αυτούς εγκαίρως.
7.3 Οι eΑθλητές που θα επιλεγούν για να ενταχθούν στο FIFAe Nations Squad θα πρέπει κάνουν εγγραφή στο FIFA.GG και να δημιουργήσουν επίσημο λογαριασμό αθλητή.
7.4 Οι eΑθλητές που θα επιλεγούν για την στελέχωση της FIFAe Nations Squad ενδέχεται να έχουν υποχρεώσεις προπονήσεων, συναντήσεων κλπ. αναλόγως του επιπέδου τους.
7.5 Επιπλέον, εάν απαιτείται από την ΕΠΟ να ορίσει έναν eAθλητή στο Xbox για το FeNS22 και οι επιλεγμένοι eΑθλητές δεν έχουν επαρκή εμπειρία στο Xbox, ένας επιπλέον eAθλητής πρέπει να επιλέγεται από τους συμμετέχοντες στο Τουρνουά με σχετική προηγούμενη εμπειρία.
7.6 Η συμμετοχή στην FIFAe National Squad δεν εγγυάται την επιλογή στην eΕθνική/ FIFA eNations Team, που θα οριστεί για οποιοδήποτε στάδιο του FIFAe Nations Series 2022.
7.7 Οι επιλεγμένοι eΑθλητές, εάν διαπιστωθεί ότι έχουν παραβιάσει τον Κανονισμό Τουρνουά της ΕΠΟ ή τον Κανονισμό της FIFA σε οποιοδήποτε στάδιο του Τουρνουά, θα αντικαθίστανται από τον επόμενο ή τους επόμενους επιλέξιμους eΑθλητές, κατά την εύλογη κρίση της ΕΠΟ και συμφώνως με τα οριζόμενα στον παρόντα Κανονισμό και στον Κανονισμό της FIFA.
8. ΔΕΣΜΕΥΣΗ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ
8.1. Οι συμμετέχοντες eΑθλητές, σύμφωνα με τον παρόντα Κανονισμό, δεν επιτρέπεται γενικά να αποσυρθούν από το Τουρνουά μετά την ολοκλήρωση της διαδικασίας εγγραφής τους σε αυτό. Ωστόσο, σε εξαιρετικές περιπτώσεις αυτό μπορεί να επιτραπεί εφόσον ο eΑθλητής ενημερώσει την ΕΠΟ και τους Διαχειριστές τουλάχιστον σαράντα οχτώ (48) ώρες πριν από τον προγραμματισμένο αγώνα του εν λόγω eΑθλητή, για οποιονδήποτε λόγο.
8.2 Η ΕΠΟ και/ή οι Διαχειριστές μπορούν να λάβουν τα κατάλληλα μέτρα κατά οποιουδήποτε eΑθλητή αποσύρεται από το Τουρνουά είτε μετά την εγγραφή είτε κατά τη διάρκεια του Τουρνουά, κατά περίπτωση.
8.3 Η απόσυρση ενός eAθλητή από την FIFAe Nations Squad μετά την επιλογή του να εκπροσωπήσει την Ελλάδα στο FeNS22 μέσω του Τουρνουά, μπορεί να επισύρει τη λήψη πειθαρχικών μέτρων κατά του εν λόγω eAθλητή από την ΕΠΟ.
9. ΓΕΝΙΚΟΙ ΟΡΟΙ
9.1 ΕΥΘΥΝΗ
9.1.1 Με τη συμμετοχή του σε αυτό το Τουρνουά, κάθε eΑθλητής αναλαμβάνει την αποκλειστική ευθύνη για τραυματισμούς που ενδεχομένως προκλήθηκαν κατά τη διάρκεια του Τουρνουά, συμπεριλαμβανομένων των σωματικών βλαβών ή/και ζημιών σε περιουσιακά στοιχεία, που προκλήθηκαν ή ισχυρίζεται ότι προκλήθηκαν από τη συμμετοχή σε οποιοδήποτε μέρος του Τουρνουά, ή την αποδοχή, κατοχή ή χρήση οποιουδήποτε βραβείου.
9.1.2 Η ΕΠΟ ουδεμία ευθύνη φέρει απέναντι στους eΑθλητές, σε περίπτωση που οι τελικές φάσεις της διοργάνωσης του FIFAe Nations Series 2022 δεν διεξαχθούν ή διεξαχθούν χωρίς τη συμμετοχή Ελληνικής αποστολής.
9.1.3 Οποιαδήποτε απόπειρα από οποιοδήποτε πρόσωπο να υπονομεύσει σκόπιμα τη νόμιμη λειτουργία του Τουρνουά, επισύρει όλες τις νόμιμες συνέπειες. Σε περίπτωση τέτοιας απόπειρας, η ΕΠΟ διατηρεί το δικαίωμα να ζητήσει αποζημίωση από το εν λόγω πρόσωπο για θετική και αποθετική ζημία καθώς και για διαφυγόν κέρδος.
9.2 ΑΠΟΔΟXΗ ΚΑΙ ΤΡΟΠΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ
9.2.1 Με τη συμμετοχή τους στο Τουρνουά, οι συμμετέχοντες eAθλητές, οι Διαχειριστές και λοιποί συντελεστές και εμπλεκόμενοι στο Τουρνουά συμφωνούν ότι δεσμεύονται από τις αποφάσεις των Διαχειριστών και τις αποφάσεις της ΕΠΟ, τον παρόντα Κανονισμό, τον Κανονισμό Δεοντολογίας της ΕΠΟ και τους λοιπούς Κανονισμούς των ΕΠΟ, FIFA και UEFA.
9.2.2 Με τη συμμετοχή τους στο Τουρνουά, οι συμμετέχοντες eAθλητές, οι Διαχειριστές και λοιποί συντελεστές και εμπλεκόμενοι στο Τουρνουά συμφωνούν ότι ο παρόν Κανονισμός υπερισχύει οποιουδήποτε εγγράφου εκδώσουν οι Διαχειριστές προς σύνοψη ή επεξήγηση αυτού και για τη διευκόλυνση των συμμετεχόντων eΑθλητών στο Τουρνουά.
9.2.3 Η ΕΠΟ διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει, να αναστείλει ή/και να τροποποιήσει το Τουρνουά ή οποιοδήποτε μέρος του, εάν οποιεσδήποτε τεχνικές βλάβες, απάτη ή άλλος παράγοντας υπονομεύουν την ακεραιότητα ή την ορθή λειτουργία του Τουρνουά, όπως καθορίζεται από την ΕΠΟ και τους Κανονισμούς των FIFA/UEFA κατά την απόλυτη διακριτική της ευχέρεια.
9.3 ΠΡΟΣΩΠΙΚΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ
9.3.1 Με τη συμμετοχή τους στο Τουρνουά, οι συμμετέχοντες eΑθλητές συναινούν στην επεξεργασία, χρήση, μεταβίβαση και αποθήκευση των προσωπικών τους δεδομένων από την VGL και την ΕΠΟ, τα οποία θα χρησιμοποιηθούν για τους σκοπούς του Τουρνουά και επερχόμενων αντίστοιχων διοργανώσεων των ΕΠΟ, FIFA ή/και EA Sports και σύμφωνα με τους ειδικότερους Κανονισμούς των ΕΠΟ, FIFA και UEFA. Οι συμμετέχοντες eΑθλητές συναινούν επίσης στη δημοσιοποίηση προσωπικών τους πληροφοριών (όπως πχ ονοματεπωνύμου, φωτογραφιών, στατιστικών κλπ.).
9.3.2 Οι Διαχειριστές και οι eΑθλητές θα χρησιμοποιούν όλες τις πληροφορίες που αποκτούν ως αποτέλεσμα της εκπλήρωσης των ρόλων και των υποχρεώσεών τους σύμφωνα με τον παρόντα Κανονισμό, μόνο προς το συμφέρον των αναφερομένων στο παρόν προσώπων/οργανισμών και δεν θα τις χρησιμοποιούν με ανήθικο τρόπο ή προς όφελος οποιουδήποτε προσώπου ή οργανισμού εκτός από την ίδια την ΕΠΟ, τους eΑθλητές ή τους Διαχειριστές, ούτε θα αποκαλύπτουν τέτοιες εμπιστευτικές πληροφορίες χωρίς την έγγραφη εξουσιοδότηση των eΑθλητών, είτε κατά τη διάρκεια είτε μετά το Τουρνουά, εκτός εάν ρητά απαιτείται από το νόμο.
9.4 ΕΜΠΟΡΙΚΆ ΔΙΚΑΙΏΜΑΤΑ
9.4.1 Όλα τα εμπορικά δικαιώματα (συμπεριλαμβανομένων, χωρίς περιορισμό, όλων των χορηγικών δικαιωμάτων και των δικαιωμάτων μέσων μαζικής ενημέρωσης- media rights) που σχετίζονται με το Τουρνουά ανήκουν στην ΕΠΟ.
9.4.2 Κανένας eΑθλητής δεν δικαιούται να εκμεταλλευτεί άμεσα ή έμμεσα ή με οποιονδήποτε τρόπο να χρησιμοποιήσει οποιαδήποτε δικαιώματα μέσων μαζικής ενημέρωσης, εμπορικά δικαιώματα, δικαιώματα πνευματικής ιδιοκτησίας της Playstation, της Electronic Arts, FIFA και της ΕΠΟ.
9.4.3 Η ΕΠΟ διατηρεί το δικαίωμα να επιλέξει οποιοδήποτε χορηγό, τον οποίο οι eΑθλητές, οι εκπρόσωποι αυτών ή οι ομάδες τους υποχρεούνται να αποδεχθούν. Η ΕΠΟ δύναται να συνάψει σχετικές συμφωνίες για την πλήρη εκμετάλλευση των εμπορικών δικαιωμάτων του Τουρνουά βάσει του παρόντος Κανονισμού και του αντίστοιχου Κανονισμού της FIFA.
9.4.4 Οποιοσδήποτε eΑθλητής επιθυμεί να εκμεταλλευτεί τη συμμετοχή του στο Τουρνουά μέσω προωθητικών και εμπορικών δραστηριοτήτων ( συμπεριλαμβανομένων διαφημίσεων) πριν ή κατά τη διάρκεια του Τουρνουά, θα πρέπει να έχει τη σύμφωνη γνώμη της ΕΠΟ.
9.4.5 Απαγορεύεται ρητά στους eΑθλητές να προβάλλουν εμπορικά σήματα ή προωθητικές ενέργειες μέσω των εικόνων τους ή μέσω της τροφοδοσίας της κάμεράς τους κατά τη διάρκεια των ζωντανών μεταδόσεων. Η ενδυμασία και ο εξοπλισμός τους θα πρέπει να είναι απαλλαγμένα από οποιαδήποτε προσωπική επωνυμία χορηγίας καθώς και από την επωνυμία της ομάδας esports ή του οργανισμού που εκπροσωπούν.
9.4.6 Οι eΑθλητές δεν πρέπει να χρησιμοποιούν, να εκμεταλλεύονται ή να διανέμουν τα δικαιώματα πνευματικής ιδιοκτησίας της ΕΠΟ ούτε να επιτρέπουν σε τρίτους να το κάνουν ή να τους εκχωρούν τέτοια δικαιώματα χωρίς να έχουν αποκτήσει τη ρητή γραπτή συγκατάθεση της ΕΠΟ για αυτό.
9.4.7 Απαγορεύεται αυστηρά η καταγραφή και η διάδοση εικόνων ή υλικού από το Τουρνουά για εμπορικούς σκοπούς από ή για λογαριασμό eΑθλητή, εκτός εάν υπάρχει ρητή εξουσιοδότηση από την ΕΠΟ.
9.5 Δεν επιτρέπεται οι eΑθλητές είτε συγγενικά τους πρόσωπα να έχουν οιαδήποτε ανάμειξη με τον στοιχηματισμό των αγώνων του Τουρνουά. Σε περίπτωση που γίνει αντιληπτή η ανάμιξη τους σε τέτοιες δραστηριότητες, αποβάλλονται από την διοργάνωση και η επιβολή περαιτέρω κυρώσεων επαφίεται στη διακριτική ευχέρεια της ΕΠΟ.
9.6 Κακόβουλη συμπεριφορά, εξαπάτηση και παραβίαση των Κανόνων από οποιονδήποτε eΑθλητή μπορεί, κατά τη διακριτική ευχέρεια της ΕΠΟ, να οδηγήσει στον αποκλεισμό του εν λόγω eΑθλητή ή στην επιβολή μίας ή περισσότερων κυρώσεων κατά αυτού, όπως καθορίζεται από τους Κανονισμούς της ΕΠΟ.
9.7 ΠΕΡΙΟΡΙΣΜΌΣ ΕΥΘΥΝΗΣ
9.7.1 Κάθε eAθλητής ευθύνεται βάσει του παρόντος Κανονισμού για τη δυσφήμιση του ονόματος ή της φήμης της ΕΠΟ, για βία ή συμπεριφορά του ίδιου ή των εκπροσώπων του που εμπίπτει σε αυτές του Παραρτήματος Β’ ακόμη και για βλάβη που προξένησε στην ΕΠΟ εξ αμελείας, η δε ΕΠΟ έχει δικαίωμα να αξιώσει αποζημίωση από τον εν λόγω eΑθλητή.
9.7.2 Η ΕΠΟ δεν θα ευθύνεται για την καταβολή οιουδήποτε χρηματικού ποσού, σε οιοδήποτε χρόνο, σε οιονδήποτε eΑθλητή ή τρίτο. Κανένας eΑθλητής που συμμετέχει στο Τουρνουά ή οι εκπρόσωποί του ή οιοδήποτε άλλο τρίτο μέρος που διεκδικεί αποζημίωση για λογαριασμό του eAθλητή, δεν έχει δικαίωμα να απαιτήσει οιοδήποτε χρηματικό ποσό από την ΕΠΟ ή τους συνεργάτες, το προσωπικό, τους εργαζόμενους ή εργολάβους με οιονδήποτε τρόπο.
9.8 ΕΦΑΡΜΟΣΤΕΟ ΔΙΚΑΙΟ
Το παρόν Τουρνουά διέπεται από το Καταστατικό και τους Κανονισμούς των ΕΠΟ, FIFA και UEFA.
ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ Α’ : ΟΡΙΣΜΟΙ
Challengermode: είναι η πλατφόρμα από την οποία θα γίνεται η διαχείριση του Τουρνουά και η καταγραφή των αποτελεσμάτων των αγώνων συμφώνως και με τα οριζόμενα στον Κανονισμό ανωτέρω.
Discord: είναι ο λογαριασμός που θα δημιουργήσει ο Διαχειριστής του Τουρνουά στην ηλεκτρονική πλατφόρμα discord για την επικοινωνία των eΑθλητών, των Διαχειριστών και της ΕΠΟ μεταξύ τους κατά τη διάρκεια του Τουρνουά και ενδεχομένως πριν και μετά από αυτό.
eΕθνική – FIFAe National Team: είναι η Εθνική Ομάδα Ηλεκτρονικού Ποδοσφαίρου Ελλάδος το roster της οποίας θα στελεχώνεται από οχτώ (8) eΑθλητές, εκ των οποίων οι δύο πρώτοι στην κατάταξη θα είναι οι βασικοί παίκτες, ο τρίτος θα είναι ο πρώτος αναπληρωτής και σε περίπτωση απουσίας/ αδυναμίας αυτών την eΕθνική θα στελεχώνουν οι λοιποί πέντε (5) eΑθλητές πάντα βάσει της κατάταξης αυτών.
FIFAe National Squad: είναι το σύνολο των οχτώ (8) eΑθλητών που ανήκουν στο roster της eΕθνικής.
FIFAe Nations Series 2022 (FeNS 2022): είναι μια από τις διοργανώσεις ηλεκτρονικού ποδοσφαίρου της FIFA στην οποία η ΕΠΟ λαμβάνει μέρος.
MA e Trophy/ eTournament/ Τουρνουά: είναι το εσωτερικό/ εθνικό Τουρνουά που διοργανώνεται από την ΕΠΟ με την άδεια της FIFAe για την ανάδειξη της ομάδας που θα εκπροσωπήσει την Ελλάδα στο FIFAe Nations Series 2022.
MA eTrophy Champion: είναι ο πρωταθλητής του Τουρνουά, ήτοι ο eΑθλητής που θα κερδίσει τον τελικό αγώνα του Τουρνουά (Final Stage-Best of 2- Final Event).
Final Stage-Best of 2- Final Event: είναι ο τελικός αγώνας του Τουρνουά.
Αθλητές/ eΑθλητές: είναι όσοι/ όσες αθλητές/-τριες δήλωσαν συμμετοχή στο Τουρνουά της ΕΠΟ και πληρούν τις προϋποθέσεις συμμετοχής υπό το άρθρο 2 του παρόντος Κανονισμού, και κατ’ επέκταση τους επετράπη η συμμετοχή στο Τουρνουά.
Διαχειριστής/-ές: είναι ο εντεταλμένος από την εταιρεία VGL ESPORTS Μονοπρόσωπη Ιδιωτική Κεφαλαιουχική Εταιρεία στην οποία η ΕΠΟ ανέθεσε τη διαχείριση.
ΕΠΟ: το τριτοβάθμιο αθλητικό σωματείο Ελληνική Ποδοσφαιρική Ομοσπονδία.
ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ Β’: ΚΏΔΙΚΑΣ ΔΕΟΝΤΟΛΟΓΊΑΣ
Ο παρακάτω Κώδικας Δεοντολογίας ισχύει για όλους τους συμμετέχοντες eΑθλητές στο Τουρνουά σε όλα τα επίπεδα αυτού, εκτός αν ορίζεται διαφορετικά. Η ΕΠΟ διατηρεί το δικαίωμα να επιβάλει ποινές ή να αποκλείσει οποιονδήποτε eΑθλητή παραβιάζει τον παρόντα Κώδικα Δεοντολογίας, κατά την απόλυτη διακριτική της ευχέρεια.
Οι eΑθλητές πρέπει να συμπεριφέρονται ευπρεπώς και κατά τρόπο που σέβεται τους συναθλητές τους αλλά και τους θεατές, τον Τύπο, τους Διαχειριστές του Τουρνουά και τους συντελεστές της ΕΠΟ. Τα ανωτέρω ισχύουν τόσο για τις πιθανές δια ζώσης όσο και για τις διαδικτυακές επαφές/συναντήσεις, συμπεριλαμβανομένης της συμπεριφοράς των eΑθλητών κατά τη διάρκεια ζωντανών μεταδόσεων (live stream) αλλά και στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης.
Όλοι οι eΑθλητές οφείλουν να τηρούν αυτά τα πρότυπα αθλητικής συμπεριφοράς, ακόμη και εκτός αγωνιστικών διοργανώσεων.
Στις απαγορευμένες συμπεριφορές των eΑθλητών περιλαμβάνονται, μεταξύ άλλων:
1. Παραβίαση οποιουδήποτε ισχύοντος νόμου, κανόνα ή κανονισμού, όπως καθορίζεται από τη FIFA, την UEFA και τους Κανονισμούς της ΕΠΟ,
2. Υποκίνηση, υλοποίηση, συμμετοχή σε στοιχηματικές δραστηριότητες (gambling) μεταξύ των eΑθλητών ή των θεατών. Οι eΑθλητές που επιδίδονται στις ανωτέρω δραστηριότητες θα αποκλείονται απευθείας από το Τουρνουά και θα υπόκεινται σε οποιαδήποτε άλλη σχετική κύρωση προβλέπεται από τους Κανονισμούς των ΕΠΟ, FIFA και UEFA.
3. Διατάραξη της συμμετοχής άλλου συμμετέχοντα στο Τουρνουά eΑθλητή,
4. Παρενόχληση, απειλή, εκφοβισμός, χρήση ρητορικής μίσους, επανειλημμένη αποστολή ανεπιθύμητων μηνυμάτων, ή προσωπικές επιθέσεις ή δηλώσεις σχετικά με τη φυλή, φύλο, σεξουαλικό προσανατολισμό, θρησκεία, εθνοτική κληρονομιά κ.λπ.,
5. Δημοσίευση, ανάρτηση, μεταφόρτωση ή διανομή περιεχομένου ή οργάνωση/συμμετοχή σε οποιαδήποτε δραστηριότητα, ομάδα ή συντεχνία που κατά την εύλογη κρίση της ΕΠΟ περιέχει ρητορική μίσους, είναι ακατάλληλη, καταχρηστική, παρενοχλητική, δυσφημιστική, απειλητική, παραβιαστική της ιδιωτικής ζωής, χυδαία, προσβλητική, άσεμνη ή παράνομη,
6. Πώληση, αγορά, διαπραγμάτευση ή άλλη μεταβίβαση ή προσφορά για μεταβίβαση του λογαριασμού PSN με τον οποίο ένας eΑθλητής συμμετέχει στο Τουρνουά,
7. Συμμετοχή σε οποιαδήποτε άλλη δραστηριότητα που διαταράσσει σημαντικά το πνεύμα άμιλλας, συναγωνισμού και συνεργασίας που διέπει το αγωνιστικό περιβάλλον του Τουρνουά
8. Επίδειξη πολιτικών συνθημάτων στην ενδυμασία, τον εξοπλισμό τους ή οπουδήποτε αλλού κατά τη διάρκεια του Τουρνουά και ειδικά όταν ο αγώνας μεταδίδεται ζωντανά καθώς και
9. Προώθηση, ενθάρρυνση ή συμμετοχή σε οποιαδήποτε απαγορευμένη δραστηριότητα που περιγράφεται παραπάνω.
copyright 2014-2024 VGL ESPORTS
Αυτός ο ιστότοπος δεν συνδέεται ή χρηματοδοτείται από
από την electronic Arts inc.
Powered by Eserver.gr