Κανόνες

Οι κανόνες που έχει ορίσει η εταιρεία VGL eSports έχουν ως σκοπό την διατήρηση της αγωνιστικής ποιότητας και του επιπέδου στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης. Η μη τήρηση των κανονισμών δύναται να οδηγήσει στις ποινές που αναγράφονται στο βιλβλιο κανονισμών είτε σε αποκλεισμό παικτών και μελών απο τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης και των πρωταθλημάτων που διεξάγει η εταιρεία.

ΓΡΗΓΟΡΙΚΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ

ΗΜΕΡΕΣ  | Monday – Tuesday

ΧΡΟΝΟΣ   | 22:00 – 22:40 GMT+2

MODE | Pro Clubs 11vs11

ΚΟΣΤΟΣ   | 50€ ( 16 Players )

EXTRA | 5 Players | 10€

 

ΡΌΣΤΕΡ

🔹 Minimum Roster 11 Players
🔹 Minimum in game 8 Players

🔹 Maximum Roster 26 Players

ΡΥΘΜΙΣΕΙΣ

🔸 Οποιοδήποτε Must (όχι GK)
🔸 GK | Προαιρετικά

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ
Monday 22:00 – 22:40 (SuperLiga)
Tuesday 22:00 – 22:30 (SuperLiga)

  • Withdrawal & non-participation in the matches are not allowed
  • Team communication, objections & transfers are done on Discord.
  • Players must Check in to Discord to register on the Roster.
  • Transfers and Removals of players take place in the transfer window in the 2nd round.

ΕΥΡΩΠΗ
Τhe top 4 teams are invited to participate on VPG Europe.
The teams that qualify for the European competitions pay the cost of their participation.

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1: ΜΕΘΟΔΟΛΟΓΙΑ

1.1. Μεθοδολογια πρωταθληματος

ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑ SUPERLIGA GREECE & SEMI PRO

1.1.1 ΦΑΣΗ 1η
Κύρια εποχή:

  • Δυο γύροι με αγώνες εντός και εκτός έδρας.
  • 2 αγώνες την ημέρα βάσει προγράμματος.
  • Μέγιστος αριθμός ομάδων κατηγορίας 17.

1.1.2 ΦΑΣΗ 2η
CUP: 
Μετά απο κλήρωση δημιουργούνται ζευγάρια για των θεσμό του Κυπέλλου.

  • Πραγματοποιούνται αγώνες εντός και εκτός έδρας.
  • Μετριέται το σύνολο των τερμάτων για την ανάδειξη νικητή της σειράς
  • Σε περίπτωση συνολικής ισοβαθμίας τερμάτων πραγματοποιείται 3ος αγώνας με την διαδικασίας (Golden Goal). Όποια ομάδα σκοράρει πρώτη κερδίζει την σειρά.
  • Η ομάδα που κατακτά το κύπελλο προκρίνεται στο Europa League αντί της τέταρτης (4ης) θέσης του πρωταθλήματος ΜΟΝΟ σε περίπτωση που δεν έχει προκριθεί βάση της τελικής κατάταξης του πρωταθλήματος στην Ευρωπαϊκή διοργάνωση.

*Στην περίπτωση που ο αριθμός των ομάδων φτάσει στις 18 αυτομάτως δημιουργείται 2η κατηγορία με τις ομάδες που τερμάτισαν στις θέσεις 13 έως και 17 με την ολοκλήρωση των Playout και τις νέες ομάδες που μπαίνουν στο πρωτάθλημα.

1.2. Ευρωπαικες διοργανωσεις

1.2.1 ΠΡΟΚΡΙΣΗ ΟΜΑΔΩΝ
Η πρόκριση των ομάδων στις Ευρωπαϊκές διοργανώσεις του eChampions και eEuropa Legue κρίνεται βάσει της τελικής κατάταξης μετά την λήξη των Playoff & Playout στην πιο πρόσφατη σεζόν ανάλογα με την ημερομηνία έναρξης της Ευρωπαϊκής διοργάνωσης.

1η θέση - eChampions League
2η θέση - eChampions League
3η θέση - eEuropa League
Κυπελλούχος ή 4η θέση - eEuropa League 

1.2.2 ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ
Στις Ευρωπαϊκές διοργανώσεις ακολουθείται το πρόγραμμα και το βιβλίο κανονισμών της εκάστοτε διοργάνωσης και οι αποφάσεις είναι στην αρμοδιότητα των διοργανωτών.

Η ομάδα που κατακτά το κύπελλο προκρίνεται στο Europa League αντί της τέταρτης (4ης) θέσης του πρωταθλήματος ΜΟΝΟ σε περίπτωση που δεν έχει προκριθεί βάση της τελικής κατάταξης του πρωταθλήματος στην Ευρωπαϊκή διοργάνωση

1.3. Προγραμμα αγωνιστικων

1.3.1 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΩΝ

Ημέρες & ώρες
Δευτέρα 22:00 – 22:40 
Τρίτη 22:00 – 22:40 

  • Οι ομάδες έχουν το χρονικό περιθώριο να ξεκινήσουν τον αγώνα εντός 10 λεπτών απο την προκαθορισμένη ώρα που ορίζεται απο την διοργάνωση. 
  • Σε περίπτωση τεχνικού προβλήματος του FIFA στην αποστολή πρόσκλησης η ομάδα οφείλει να ενημερώσει άμεσα τον αντίπαλο και την διοργανώτρια αρχή.
  • Σε περίπτωση καθυστέρησης της έναρξης του αγώνα η ομάδα οφείλει να ενημερώσει τον αντίπαλο του επόμενου αγώνα.
  • Οι ομάδες έχουν δικαίωμα αλλαγής ώρας του αγώνα ύστερα από επικοινωνία με τον αντίπαλο. Σε περίπτωση που δεν συμφωνούν οι δύο ομάδες ο αγώνας θα ξεκινήσει την ώρα που θα έχει ορίσει η VGL eSports στο επίσημο πρόγραμμα.
  • Η επικοινωνία μεταξύ των ομάδων για την διεξαγωγή των αγώνων για να θεωρηθεί επίσημη, πρέπει να γίνεται μέσω του επίσημου Διακομιστής Discord της διοργάνωσης στα κανάλια των ομάδων.

========================================================================================

*Η VGL eSports ορίζει συγκεκριμένο πρόγραμμα αγωνιστικών υποχρεώσεων που πρέπει να ακολουθούν οι ομάδες. Έχει το δικαίωμα προσθήκης διπλών αγωνιστικών υποχρεώσεων για της ομάδες και το δικαίωμα να αλλάξει τις ημερομηνίες διεξαγωγής των αγωνιστικών είτε να ορίσει συγκεκριμένη Ημερομηνία και ώρα για την διεξαγωγή των αγώνων.

1.4. Υποβολες Παραπονων / Αναφορες κατα των κανονων

Σε περίπτωση παραβίασης κανόνα θα πρέπει να ακολουθούνται οι παρακάτω διαδικασίες για να θεωρηθεί έγκυρη η αναφορά:

  1. Όταν παραβιάζεται οποιοσδήποτε κανόνας πριν από την έναρξη του αγώνα:
    Σε καμία περίπτωση ΔΕΝ πρέπει ο αγώνας να ξεκινήσει. Βεβαιωθείτε ότι έχετε λάβει βίντεο ή φωτογραφίες ως αποδεικτικό υλικό της παράβασης και υποβάλετε την ένσταση στο προσωπικό του πρωταθλήματος. ΑΜΕΣΑ.
  2. Όταν παραβιάζεται οποιοσδήποτε κανόνας κατά την διάρκεια του αγώνα:
    Καταγράψτε την παράβαση, ολοκληρώστε Τον αγώνα, υποβάλετε την ένσταση στο προσωπικό του πρωταθλήματος.

    *Η αποστολή των στοιχείων της παράβασης πρέπει να γίνεται ΜΟΝΟ από τον υπεύθυνο της ομάδας προς τους αρμόδιους του πρωταθλήματος μέσω εισιτήριο ένστασης στο Discord και ΟΧΙ προς την αντίπαλη ομάδα εντός 2 ωρών απο λήξη του αγώνα για να θεωρηθεί έγκυρη.

    *Οι αποφάσεις λαμβάνονται μόνο από τους αρμόδιους της διοργάνωσης και οχι απο τις ομάδες. Σε καμία περίπτωση οι ομάδες δεν έχουν το δικαίωμα να αποφασίσουν την επανέναρξη αγώνα. Σε αυτή την περίπτωση και οι 2 ομάδες τιμωρούνται με αφαίρεση βαθμών.

 

Εφόσον σταλεί ένσταση παράβασης των κανονισμών ,οι διαχειριστές του πρωταθλήματος μετά τον έλεγχο αποδεικτικών στοιχείων και της κρισιμότητας των φάσεων και των αγώνων έχουν κάθε δικαίωμα να σημειώσουν προειδοποίηση ή ήττα στην ομάδα και στους παίκτες.

Στην περίπτωση που επαναλαμβάνεται παράβαση απο ομάδα τιμωρείται με αποκλεισμό από την τρέχουσα σεζόν ,τις ευρωπαϊκές διοργανώσεις της παρούσας και της επόμενης σεζόν .Τα αποτελέσματα των αγώνων που έχει αγωνιστεί η ομάδα παραμένουν, οι εναπομείναντες αγώνες καταγράφονται 3-0 υπέρ των αντιπάλων.

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2: ΟΡΟΙ ΚΑΙ ΠΡΟΥΠΟΘΕΣΕΙΣ

2.1. οροι και Προυποθεσεις Συμμετοχης Ομαδων

2.1.1 ΠΡΟΥΠΟΘΕΣΕΙΣ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ ΟΜΑΔΩΝ

  • Οι ομάδες με την δήλωση συμμετοχής τους στα πρωταθλήματα αποδέχονται τους Επίσημους Κανονισμούς και την μέθοδο διεξαγωγής καθώς και τους κανονισμούς συμπεριφοράς στην κοινότητα που ορίζει η εταιρεία VGL eSports και οφείλουν να τους ακολουθούν..
  • Όλες οι ομάδες οφείλουν να διαθέτουν Επίσημο κανάλι στην πλατφόρμα του Youtube που θα καταγράφουν τα στατιστικά και θα γίνονται οι ζωντανές μεταδόσεις των αγώνων.
  • Όλες οι ομάδες οφείλουν να έχουν την δυνατότητα ζωντανής μετάδοσης του αγώνα Στην πλατφόρμα του Youtube σε ελάχιστη ανάλυση 720p για το πρόγραμμα των ζωντανών μεταδόσεων του πρωταθλήματος βάσει προγράμματος.

========================================================================================

 2.1.2 ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΟ ΟΡΙΟ ΠΑΙΚΤΩΝ ΓΙΑ ΤΑ ΡΟΣΤΕΡ ΤΩΝ ΟΜΑΔΩΝ

🔹 Minimum Roster 11 Players
🔹 Minimum in game 8 Players
🔹 Maximum Roster 21 Players
Αγορά 5 έξτρα θέσεων | 10€

========================================================================================

2.1.4 ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ SOCIAL MEDIA

Η ομάδα υποχρεούται να έχει παρουσία στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης (Social media) , να προωθεί και να δημοσιεύει για την πορεία της ομάδας αλλά και την διοργάνωση με συγκεκριμένες αναφορές και εικονικό υλικό (Tag / Hashtag/ Logos) που ορίζει η διοργάνωση στα Guidelines των πρωταθλημάτων.

2.2. οροι και Προυποθεσεις συμβολαιων παικτων

Προσωπικός Λογαριασμός Παίκτη 

  • Ο κάθε παίκτης οφείλει να δημιουργήσει τον προσωπικό του λογαριασμό στην πλατφόρμα του VPG και να κάνει Check in γράφοντας όνομα ομάδας στο Discord της διοργάνωσης.
  • ΜΟΝΟ οι εγγεγραμμένοι παίκτες οι οποίοι έχουν δεχθεί πρόσκληση και είναι μέλη του Roster μιας ομάδας δικαιούνται να συμμετέχουν σε επίσημο αγώνα της σεζόν.
  • Ο κάθε παίκτης δικαιούται να έχει έναν επίσημα δηλωμένο λογαριασμό και να αγωνίζεται με το προσωπικό του PSN ID.
  • Απαγορεύεται αυστηρά παίκτες να αγωνίζονται με δεύτερους λογαριασμούς είτε λογαριασμούς άλλων παικτών. Σε αυτή την περίπτωση τιμωρείται ο παίκτης, η ομάδα και ο προπονητής. 
2.3. Μεταγραφες

2.3.1 Όροι και προϋποθέσεις συμβολαίου Manager & Παίκτη.
Με την αποδοχή συμμετοχής στο Roster ομάδας, manager και παίκτες συμφωνούν με τους όρους και τις προϋποθέσεις του εικονικού συμβολαίου.

ΔΙΕΥΘΥΝΤΉΣ | ΠΡΟΠΟΝΗΤΈΣ

  • Ο Διευθυντής της ομάδας ΔΕΝ Έχει δικαίωμα να αποχωρήσει ή να πάρει μεταγραφή κατά την διάρκεια της σεζόν.
  • Ο Διευθυντής είναι υπεύθυνος για την συμπεριφορά των παικτών και την συμμετοχή της ομάδας στους επίσημους αγώνες.
  • Οι Διευθυντές έχουν δικαίωμα να καταθέσουν ένσταση σε περίπτωση που αθλητής αρνείται να συμμετάσχει σε αγώνες.
  • Ο προπονητής της ομάδας έχει το κάθε δικαίωμα να επιλέξει ποιοι θα είναι οι παίκτες που θα αγωνιστούν στους αγώνες του πρωταθλήματος .
  • Σε περίπτωση αποχώρησης ομάδας από το πρωτάθλημα ο Manager τιμωρείτε με αποκλεισμό και οι παίκτες θεωρούνται ελεύθεροι (Free agents) την τρέχουσα σεζόν. Εκτός σε περίπτωση ένστασης του Manager κατά των παικτών. 

ΠΑΙΚΤΕΣ

  • Η προκαθορισμένη διάρκεια συμβολαίων παικτών ορίζεται για την τρέχουσα σεζόν.
  • Σε περίπτωση ιδιωτικού συμφωνητικού μεταξύ ομάδας και παίκτη θα πρέπει να κατατεθεί στην διοργάνωση για να ακολουθηθούν οι συγκεκριμένοι όροι όσον αφορά την διάρκεια του συμβολαίου.
  • Ο παίκτης δεν έχει την δυνατότητα να διακόψει το συμβόλαιο του είτε να πάρει μεταγραφή χωρίς την έγκριση του Διευθυντή της ομάδας εκτός αν διαθέτει το πακέτο Premium.

2.3.2 Προσθήκη ελεύθερου παίκτη (Μέθοδος)

  • Η προσθήκη νέων παικτών εφόσον ο παίκτης ΔΕΝ είναι δηλωμένος σε άλλη ομάδα (Free Agent) επιτρέπεται καθ’ όλη την διάρκεια της σεζόν.
  • Η προσθήκη ελεύθερου παίκτη (Free Agent) γίνεται μέσω του VPG και ενημέρωσης στο Discord.

2.3.3 Διακοπή συμβολαίου / Απελευθέρωση παίκτη

  • Απελευθέρωση "Διακοπή" συμβολαίου μπορεί να γίνει πριν την έναρξη της σεζόν είτε στα μέσα της σεζόν κατά την διάρκεια των μεταγραφών από τον προπονητή της ομάδας.

2.3.4 Μεταγραφή παίκτη σε άλλη ομάδα

  • O προπονητής έχει δικαίωμα για μεταγραφές παικτών πριν την έναρξη της σεζόν είτε στην μεταγραφική περίοδο στην έναρξη του 2ου γύρου εφόσον συμφωνούν οι 2 ομάδες και ο παίκτης.
2.4. Χρηματικο επαθλο

2.4.1 Ορισμός και τρόπος διαμοιρασμού χρηματικού επάθλου 

Πρίν απο την έναρξη της κάθε περιόδου (εποχή) ανακοινώνεται επίσημα απο την διοργάνωση το συνολικό ποσό του χρηματικού επάθλου για κάθε κατηγορία και ο τρόπος διαμοιρασμού ανάλογα με την τελική κατάταξη των ομάδων.

Season 2023
Τα έσοδα απο τις εγγραφές των ομάδων θα μοιραστούν ώς χρηματικό έπαθλο ως έξης.

Παράδειγμα 10 ομάδων.
1η  θέση 300€ – 60%
2η  θέση 150€ – 30%
3η  θέση 50€ – 10%

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3: ΚΑΝΟΝΕΣ ΚΑΙ ΠΟΙΝΕΣ

3.1. Κανονες Αγωνα | Ποινες

3.1.1 ΠΡΟΥΠΟΘΕΣΕΙΣ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ ΣΕ ΑΓΩΝΑ 

ΡΌΣΤΕΡ

🔹 Minimum ingame 8 Players
🔹 Minimum Roster 11 Players
🔹 Maximum Roster 21 Players

  • Υποχρεωτική η χρήση ΟΠΟΙΟΔΗΠΟΤΕ (δεν επιτρέπεται ο ΑΝΥ να είναι ο Τερματοφύλακας).

========================================================================================

3.1.2 ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΑΓΩΝΩΝ

  1. Η ενδεκάδα και ο τρόπος που μια ομάδα αγωνίζεται εξαρτάται απο τον προπονητή της ομάδας. Επιτρέπονται όλοι οι προσαρμοσμένοι σχηματισμοί. Οι αλλαγές θέσεων και σχηματισμών μπορούν να χρησιμοποιηθούν ανά πάσα στιγμή κατά την διάρκεια ενός αγώνα.
  2. Η παρέμβαση (σπρώξιμο) στον τερματοφύλακα δεν επιτρέπεται κατά την διάρκεια ενέργειας για την επίτευξη τέρματος.
  3. Σε περίπτωση Speed Lag Glitch και Πάγωμα παικτών η ομάδα έχει δικαίωμα να καταθέσει ένσταση για την ακύρωση τέρματος και ο αντίπαλος δέχεται προηδοποίηση.  
  4. Σε περίπτωση που δεν συμπληρώνει η ομάδα τον ελάχιστο αριθμό παικτών και σε περίπτωση αποχώρησης της ομάδας κατά την διάρκεια του αγώνα της κατοχυρώνεται ήττα με σκορ 3-0.

    Ο συγκεκριμένος κανόνας δεν ισχύει στην περίπτωση αποσύνδεσης παικτών κατά την διάρκεια του αγώνα λόγο τεχνικών προβλημάτων.

  5. Σε περίπτωση αποσύνδεσης παίκτη ή τεχνικού προβλήματος της ομάδας κατά την διάρκεια του αγώνα ή πριν γίνει η σέντρα.

    a) Η ομάδα έχει το δικαίωμα να αποχωρήσει για τεχνικούς λόγους έως το 15ο λεπτό και να ζητήσει επανάληψη έως και 2 φορές.

    b) Σε περίπτωση που ΔΕΝ έχει γίνει αποχώρηση από ολόκληρη την ομάδα ακόμα και στο 15:01 η ομάδα οφείλει να συνεχίσει τον αγώνα.
    Εάν από το 15:01 και μετά γίνει αποσύνδεση της ομάδας η αντίπαλη ομάδα έχει το δικαίωμα ένστασης.
     Η αντίπαλη ομάδα και η διοργάνωση δεν φέρει καμία ευθύνη εάν η ομάδα που έχει το πρόβλημα δεν προλάβει να αποχωρήσει έως το 15ο λεπτό.

    c) Στην περίπτωση επίτευξης τερμάτων πριν την αποσύνδεση ,ύστερα απο έλεγχο προστίθενται από την διοργάνωση στο τελικό σκορ.

    d) Σε περίπτωση που παίκτης είχε δεχθεί κόκκινη κάρτα πριν την αποσύνδεση οφείλει να την δεχθεί εκ νέου με την επανέναρξη του αγώνα.

    *Η διοργάνωση έπειτα από τον έλεγχο αποδεικτικών στοιχείων λόγω της μη σταθερότητας των Server του παιχνιδιού έχει το κάθε δικαίωμα να αποφασίσει για την επανάληψη του αγώνα ή ακύρωση τέρματος.

  6. Εάν η ομάδα ΔΕΝ βρίσκεται την ακριβή ώρα του αγώνα βάσει του επίσημου προγράμματος σε θέση να αγωνιστεί σημειώνεται ήττα 3-0.
  7. Εάν καμία απο τις δύο ομάδες δεν ενημερώσουν τους υπεύθυνους της διοργάνωσης για οποιοδήποτε πρόβλημα που εμποδίζει την έναρξη ή την ολοκλήρωση του αγώνα, ο αγώνας καταγράφεται ισόπαλος με το σκορ 0-0 και οι 2 ομάδες αποβαλονται απο το πρωτάθλημα.
  8. Σε περίπτωση που ο προπονητής δεν απαντήσει στην πρόσκληση του αντιπάλου και δεν δείξει ενδιαφέρον να αγωνιστεί και στην περίπτωση συμμετοχής ΜΗ δηλωμένου παίκτη είτε παίκτη που δεν αγωνίζεται με το προσωπικό του προφίλ (PSN).

    Ποινή προπονητή και βοηθού: Δέχονται την ποινή μόνιμου αποκλεισμού από κάθε διοργάνωση της VGL eSports.
    Ποινή ομάδας: Τιμωρείται με αποκλεισμό από την τρέχουσα σεζόν και τα αποτελέσματα των αγώνων που έχει αγωνιστεί η ομάδα παραμένουν, οι εναπομείναντες αγώνες καταγράφονται 3-0 υπέρ των αντιπάλων. Τιμωρείται με αποκλεισμό από τις ευρωπαϊκές διοργανώσεις της παρούσας και της επόμενης σεζόν.
    Παίκτες: Θεωρούνται ως ελεύθεροι (Free Agents) την τρέχουσα σεζόν.

  9. Στο όνομα φανέλας (kit name και Known as) του παίκτη στο FIFA πρέπει να αναγράφεται το επίθετο του παίκτη και να ταιριάζει με το επίθετο του επίσημου λογαριασμού στο site VGL.
    Ποινή: Σε περίπτωση που το όνομα δεν ταιριάζει δεν καταγράφονται στατιστικά του παίκτη και η ομάδα δέχεται προειδοποίηση.

========================================================================================
3.1.3 ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ ΚΑΙ ΟΡΙΣΜΟΙ

Η VGL βάση της προσαρμογής των αναβαθμίσεων των παιχνιδιών έχει δικαίωμα προσθήκης νέων κανόνων κατά την διάρκεια του πρωταθλήματος όσον αφορά το Gameplay.

Η VGL έχει κάθε δικαίωμα να ακυρώσει γκολ,να δώσει παράταση ,να αναβάλει είτε να ορίσει επανάληψη σε αγώνες όταν το κρίνει αναγκαίο.

Η VGL eSports έχει κάθε δικαίωμα να προσαρμόσει τις ποινές μετά τον έλεγχο των αποδεικτικών στοιχείων και της κρισιμότητας της παράβασης.

Ο Προπονητής και ο Διευθυντής είναι υπεύθυνος για την συμπεριφορά των παικτών της ομάδας εντός και εκτός αγώνα.

Η VGL έχει το κάθε δικαίωμα μετά τον έλεγχο αποδεικτικών στοιχείων προειδοποίησης , αποβολής ή τιμωρίας αγωνιστικών είτε σε παίκτες είτε σε προπονητές σε περίπτωση που κρίνει ότι υπάρχει πρόβλημα συμπεριφοράς η δημόσιας προσβολής στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης που αφορούν την διοργάνωση.

Σε περίπτωση ισοβαθμίας ακολουθούνται τα παρακάτω κριτήρια

  1. Το σύνολο των βαθμών που συγκέντρωσε η καθεμιά στους μεταξύ τους αγώνες
  2. Η διαφορά τερμάτων που έχει η κάθε ομάδα μεταξύ των εκ νέου ισοβαθμούντων ομάδων στους μεταξύ τους αγώνες
  3. Η διαφορά τερμάτων στο σύνολο των αγώνων του πρωταθλήματος που έχει η κάθε ομάδα μεταξύ των εκ νέου ισοβαθμούντων ομάδων
  4. Η καλύτερη επίθεση στο σύνολο των αγώνων του πρωταθλήματος που έχει η κάθε ομάδα μεταξύ των εκ νέου ισοβαθμούντων
  5. Η καλύτερη άμυνα στο σύνολο των αγώνων του πρωταθλήματος που έχει η κάθε ομάδα μεταξύ των εκ νέου ισοβαθμούντων προστίθενται

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4: ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΑ

4.1. Στατιστικα

4.1.1 ΚΑΤΑΓΡΑΦΗ ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΩΝ

a) Μετά το τέλος του αγώνα οι υπεύθυνοι των 2 ομάδων οφείλουν να κατοχυρώσουν το σκορ στην πλατφόρμα του VPG.

b) Manager ή παίκτες εντός 24 ωρών μετά το τέλος του αγώνα οφείλουν να καταγράψουν στην πλατφόρμα του VPG τα ατιομικά στατιστικά των παικτών μαζί με τις φωτογραφίες καρτελας στατιστικών παίκτη.

ΠΡΟΣΟΧΗ

Οι προπονητές οφείλουν να ελέγχουν τα ονόματα των παικτών του Roster τους καθ' όλη την διάρκεια της σεζόν .

Το όνομα φανέλας (kitname και Know as) του παίκτη στο FIFA πρέπει να είναι το επίθετο του παίκτη και να ταιριάζει με το kitname που έχει δηλώσει ο παικτης στο επίσημο προφίλ του στον ιστότοπο της VGL.

Χρησιμοποιούμε το όνομα φανέλας για να προσθέσουμε στατιστικά στον παίκτη. Σε περίπτωση που ο παικτης αλλάξει πρεπει να ενημερώσει τους διαχειριστές αλλιώς χάνει τα στατιστικά του.
=============================================================

4.1.2 ΕΥΘΥΝΗ ΟΜΑΔΑΣ 

  • Η κάθε ομάδα οφείλει να ορίσει άτομα που θα είναι υπεύθυνοι στατιστικών των ομάδων τους οι οποίοι θα καταγράφουν στατιστικά για Backup.

*Σε περίπτωση λήξης της προθεσμίας η ομάδα χάνει τα στατιστικά της και δέχεται προειδοποίηση.

=============================================================

5.2. Αξιολογηση βασει στατιστικων

4.2.1 Σύστημα αξιολόγησης παικτών

  • Οι παίκτες αξιολογούνται βάσει των στατιστικών τους και των ατομικών επιτευγμάτων τους.
  • Για την κατοχύρωση κορυφαίων παικτών ΔΕΝ υπολογίζονται οι αξίες παικτών (GIC) βάσει στατιστικών των Playoff και Κυπέλλου..

5.ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΖΩΝΤΑΝΩΝ ΜΕΤΑΔΟΣΕΩΝ

5.1.ΟΔΗΓΙΕΣ
ΟΔΗΓΟΣ ΖΩΝΤΑΝΩΝ ΜΕΤΑΔΟΣΕΩΝ ΤΩΝ ΑΓΩΝΩΝ ΣΤΟ ΚΑΝΑΛΙ ΤΗΣ VGL ESPORTS 

Οι ομάδες οφείλουν να έχουν επίσημο κανάλι στην πλατφόρμα του Youtube όπου θα υπάρχει η δυνατότητα ζωντανής αναμετάδοσης των αγώνων.

Και οι δύο ομάδες οφείλουν να κάνουν ζωντανή μετάδοση του αγώνα. 
Στο Stream πρέπει να επιλεχθεί μη εισηγμένη απο τον υπολογιστή (οχι ιδιωτική αλλα μη εισηγμένη)

Αποστολή Roster έως τις 19:00 στο #Live-lobby (Discord)

ΡΥΘΜΙΣΕΙΣ

    • Κάμερα - 
      Ένταση SFX μενού - 0
      Μενού Ένταση μουσικής - 0
      Τόμος σχολίων - 0
      Satndium Ambience Volume - 10
    • Στις ρυθμίσεις του FIFA επιλέγετε να φαίνεται στον αγώνα το kitname του παίκτη και ΟΧΙ το PSN ID.
    • Αμέσως μετά το τέλος του αγώνα πρέπει να δείξετε τα Highlights και ΜΕΤΑ τα στατιστικά (εκτός αν λήξει ισοπαλία)

*Σε περίπτωση μη τήρησης των κανόνων η ομάδα δέχεται προειδοποίηση.

6.MARKETING GUIDELINES

6.1.MARKETING GUIDELINES

Οι ομάδες υποχρεούνται να έχουν ενεργή παρουσία στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης (Social media) ,να προωθούν και να δημοσιεύουν αναρτήσεις για την πορεία της ομάδας και την διοργάνωση με εικονικό υλικό και συγκεκριμένες αναφορές (Tag / Hashtag/ Logos) που ορίζει η διοργάνωση στα Marketing Guidelines των πρωταθλημάτων.

 

ΟΔΗΓΟΣ
1. Δημοσίευσεις στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης (Facebook , Instagram, twitter) απο 2 εως 4 ώρες πριν την έναρξη του κάθε αγώνα.

2. Σε κάθε δημοσίευση θα πρέπει να περιελαμβάνονται Hashtag #VGL, VGLesports #(oνομασία του τουρνουά).

3. Όταν στην δημοσίευση υπάρχει αναφορά της VGL θα πρέπει να γίνει και mention/tag @VGL.

4. Eφόσον μια ομάδα κάνει προώθηση δημοσίευσης "boost" καλό θα ηταν να ενημερώνεται η VGL για να τα προωθεί.

5. Οι ομάδες πρέπει να αλληλεπιδρούν μεταξύ τους και με την Διοργανώτρια αρχή μέσω κοινοποιήσεων, αναφορών, hashtags.

ΕΊΣΤΕ ΜΈΣΑ;

Εγγραφείτε για να ενημερώνεστε για τα επόμενα Νέα & Τουρνουά!