Rules

Οι κανόνες που έχει ορίσει η εταιρεία VGL eSports έχουν ως σκοπό την διατήρηση της αγωνιστικής ποιότητας και του επιπέδου στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης. Η μη τήρηση των κανονισμών δύναται να οδηγήσει στις ποινές που αναγράφονται στο βιλβλιο κανονισμών είτε σε αποκλεισμό παικτών και μελών απο τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης και των πρωταθλημάτων που διεξάγει η εταιρεία.

QUICK RULES

DAYS  | Weekend Matches

TIME   | 22:00 – 22:30 GMT+2

MODE | Proclubs 11vs11

COST   | FREE ( 11 Players )

EXTRA | 5 Players | 5€

STATS  | Full Roster Stats | 10€

 

ROSTER

🔹 Minimum ingame 6 Players
🔹 Minimum Roster 11 Players

🔹 Maximum Roster 26 Players

 

SETTINGS

🔸 Any Must ( Not GK)
🔸 GK | Optional


EUROPE
The teams that qualify for the European competitions bear the cost of their participation.

SCHEDULE
Saturday 22:00 – 22:30 (SuperLiga)
Sunday 22:00 – 22:30 (SuperLiga)

  • Δεν επιτρέπονται οι υπερβολικές καθυστερήσεις.
  • Δεν επιτρέπεται η αποχώρηση & η μη συμμετοχή στους αγώνες
  • Η επικοινωνία των ομάδων , οι ενστάσεις & οι μεταγραφές γίνονται στο Discord.
  • Οι παίκτες οφείλουν να κάνουν Check in στο Discord για να δηλωθούν στο Roster.
  • Μεταγραφές & Αφαιρέσεις παικτών γίνονται στην μεταγραφική περίοδο στον 2ο γύρο.
  • Τα Roster κλειδώνουν με την έναρξη των Playoffs.

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1: ΜΕΘΟΔΟΛΟΓΙΑ

1.1. Μεθοδολογια πρωταθληματος

ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑ SUPERLIGA GREECE & SEMI PRO

1.1.1 ΦΑΣΗ 1η
Main season:

  • Δυο γύροι με αγώνες εντός και εκτός έδρας.
  • 2 αγώνες την ημέρα βάσει προγράμματος.
  • Μέγιστος αριθμός ομάδων κατηγορίας 17.

 

1.1.2 ΦΑΣΗ 2η
Playoff: 
Πρόκριση των ομάδων που τερμάτισαν στις θέσεις 1 έως και 4 βάσει της τελικής κατάταξης Main season (1η Φάση ).

  • Δυο γύροι με αγώνες εντός και εκτός έδρας.
  • 2 αγώνες την ημέρα βάσει προγράμματος.

*Με την είσοδο σε Playoff  οι ομάδες κρατάνε την βαθμολογία από την Main season.

*Στην περίπτωση που ο αριθμός των ομάδων φτάσει στις 18 αυτομάτως δημιουργείται 2η κατηγορία με τις ομάδες που τερμάτισαν στις θέσεις 13 έως και 17 με την ολοκλήρωση των Playout και τις νέες ομάδες που μπαίνουν στο πρωτάθλημα.

1.2. Μεθοδολογια κυπελλου

1.2.1 ΚΥΠΕΛΛΟ SUPERLIGA

  • Δημόσια κλήρωση για την κατανομή των ομάδων στα Knockout.
  • Αγώνες εντός και εκτός έδρας.
  • Ο νικητής κρίνεται στις 2 νίκες (Best of 3) έως και τον τελικό. Σε περίπτωση ισοπαλίας ο αγώνας συνεχίζεται σε παράταση και πέναλτι.
  • Η ομάδα που κατακτά το κύπελλο προκρίνεται στο Europa League αντί της τέταρτης (4ης) θέσης του πρωταθλήματος ΜΟΝΟ σε περίπτωση που δεν έχει προκριθεί βάση της τελικής κατάταξης του πρωταθλήματος στην Ευρωπαική διοργάνωση.

 

1.3. Ευρωπαικες διοργανωσεις

1.3.1 ΠΡΟΚΡΙΣΗ ΟΜΑΔΩΝ
Η πρόκριση των ομάδων στις Ευρωπαϊκές διοργανώσεις του eChampions και eEuropa Legue κρίνεται βάσει της τελικής κατάταξης μετά την λήξη των Playoff & Playout στην πιο πρόσφατη σεζόν ανάλογα την ημερομηνία έναρξης της Ευρωπαϊκής διοργάνωσης.

1η θέση – eChampions League
2η θέση – eChampions League
3η θέση – eEuropa League
Κυπελλούχος ή 4η θέση – eEuropa League 

1.3.2 ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ
Στις Ευρωπαϊκές διοργανώσεις ακολουθείται το πρόγραμμα και το βιβλίο κανονισμών της εκάστοτε διοργάνωσης και οι αποφάσεις είναι στην αρμοδιότητα των διοργανωτών.

Η ομάδα που κατακτά το κύπελλο προκρίνεται στο Europa League αντί της τέταρτης (4ης) θέσης του πρωταθλήματος ΜΟΝΟ σε περίπτωση που δεν έχει προκριθεί βάση της τελικής κατάταξης του πρωταθλήματος στην Ευρωπαϊκή διοργάνωση

1.4. Προγραμμα αγωνιστικων

1.4.1 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΩΝ

Ημέρες & ώρες
Σαββάτο 22:00 – 22:30 
Κυριακή 22:00 – 22:30 

  • Οι ομάδες έχουν το χρονικό περιθώριο να ξεκινήσουν τον αγώνα 15 λεπτά πριν την προκαθορισμένη ώρα έως την ώρα που ορίζεται απο την διοργάνωση. Παράδειγμα: Εάν ο αγώνας είναι στις 22:00 οι ομάδες μπορούν να στείλουν πρόσκληση 21:45 έως 22:00.
  • Σε περίπτωση τεχνικού προβλήματος του Fifa στην αποστολή πρόσκλησης η ομάδα οφείλει να ενημερώσει άμεσα τον αντίπαλο και την διοργανώτρια αρχή.
  • Σε περίπτωση καθυστέρησης της έναρξης του αγώνα οι ομάδα οφείλει να ενημερώσει τον αντίπαλο του επόμενου αγώνα.
  • Οι ομάδες έχουν δικαίωμα αλλαγής ώρας του αγώνα ύστερα από επικοινωνία με τον αντίπαλο. Σε περίπτωση που δεν συμφωνούν οι δύο ομάδες ο αγώνας θα ξεκινήσει την ώρα που θα έχει ορίσει η VGL eSports στο επίσημο πρόγραμμα.
  • Η επικοινωνία μεταξύ των ομάδων για την διεξαγωγή των αγώνων για να θεωρηθεί επίσημη, πρέπει να γίνεται μέσω του επίσημου Discord server της διοργάνωσης στα κανάλια των ομάδων.

 

========================================================================================

*Η VGL eSports ορίζει συγκεκριμένο πρόγραμμα αγωνιστικών υποχρεώσεων που πρέπει να ακολουθούν οι ομάδες. Εχει το δικαίωμα προσθήκης διπλών αγωνιστικών υποχρεώσεων για της ομάδες και το δικαίωμα να αλλάξει τις ημερομηνίες διεξαγωγής των αγωνιστικών είτε να ορίσει συγκεκριμένη Ημερομηνία και ώρα για την διεξαγωγή των αγώνων.

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2: ΠΑΡΑΠΟΝΑ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΕΣ

2.1. Υποβολες Παραπονων / Αναφορες κατα των κανονων

Σε περίπτωση παραβίασης κανόνα θα πρέπει να ακολουθούνται οι παρακάτω διαδικασίες για να θεωρηθεί έγκυρη η αναφορά:

  1. Όταν παραβιάζεται οποιοσδήποτε κανόνας πριν απο την έναρξη του αγώνα:
    Σε καμία περίπτωση ΔΕΝ πρέπει ο αγώνας να ξεκινήσει. Βεβαιωθείτε ότι έχετε λάβει βίντεο ή φωτογραφίες ως αποδεικτικό υλικό της παράβασης και υποβάλετε την ένσταση στο προσωπικό του πρωταθλήματος ΑΜΕΣΑ.
  2. Όταν παραβιάζεται οποιοσδήποτε κανόνας κατά την διάρκεια του αγώνα:
    Καταγράψτε την παράβαση, ολοκληρώστε τον αγώνα, υποβάλετε την ένσταση στο προσωπικό του πρωταθλήματος.

    *Η αποστολή των στοιχείων της παράβασης πρέπει να γίνεται ΜΟΝΟ από τον υπεύθυνο της ομάδας προς τους αρμόδιους του πρωταθλήματος μέσω objection ticket στο Discord και ΟΧΙ προς την αντίπαλη ομάδα εντός 2 ωρών απο λήξη του αγώνα για να θεωρηθεί έγκυρη.

    *Οι αποφάσεις λαμβάνονται μόνο από τους αρμόδιους της διοργάνωσης και οχι απο τις ομάδες. Σε καμία περίπτωση οι ομάδες δεν έχουν το δικαίωμα να αποφασίσουν την επανέναρξη αγώνα. Σε αυτή την περίπτωση και οι 2 ομάδες τιμωρούνται με αφαίρεση βαθμών.

 

Εφόσον σταλεί ένσταση παράβασης των κανονισμών ,οι διαχειριστές του πρωταθλήματος μετά τον έλεγχο αποδεικτικών στοιχείων και της κρισιμότητας των φάσεων και των αγώνων έχουν κάθε δικαίωμα να σημειώσουν προειδοποίηση ή ήττα στην ομάδα και στους παίκτες.

Στην περίπτωση που επαναλαμβάνεται παράβαση απο ομάδα τιμωρείται με αποκλεισμό από την τρέχουσα σεζόν ,τις ευρωπαϊκές διοργανώσεις της παρούσας και της επόμενης σεζόν .Τα αποτελέσματα των αγώνων που έχει αγωνιστεί η ομάδα παραμένουν, οι εναπομείναντες αγώνες καταγράφονται 3-0 υπέρ των αντιπάλων.

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3: ΟΡΟΙ ΚΑΙ ΠΡΟΥΠΟΘΕΣΕΙΣ

3.1. οροι και Προυποθεσεις Συμμετοχης Ομαδων

3.1.1 ΠΡΟΥΠΟΘΕΣΕΙΣ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ ΟΜΑΔΩΝ

  • Οι ομάδες με την δήλωση συμμετοχής τους στα πρωταθλήματα αποδέχονται τους Επίσημους Κανονισμούς και την μέθοδο διεξαγωγής καθώς και τους κανονισμούς συμπεριφοράς στην κοινότητα που ορίζει η εταιρεία VGL eSports και οφείλουν να τους ακολουθούν..
  • Όλες οι ομάδες οφείλουν να διαθέτουν Επίσημο κανάλι στην πλατφόρμα του Youtube που θα καταγράφουν τα στατιστικά και θα γίνονται οι ζωντανές μεταδόσεις των αγώνων.
  • Όλες οι ομάδες οφείλουν να έχουν την δυνατότητα ζωντανής μετάδοσης του αγώνα στην πλατφόρμα του Youtube σε ελάχιστη ανάλυση 720p για το πρόγραμμα των ζωντανών μεταδόσεων του πρωταθλήματος βάσει προγράμματος.

========================================================================================

 3.1.2 ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΟ ΟΡΙΟ ΠΑΙΚΤΩΝ ΓΙΑ ΤΑ ΡΟΣΤΕΡ ΤΩΝ ΟΜΑΔΩΝ

🔹 Minimum ingame 6 Players
🔹 Minimum Roster 11 Players (Free)
🔹 Maximum Roster 26 Players

Αγορά έξτρα θέσεων.
🔸 Έως και 16 παίκτες ( 5€ )
🔸 Έως και 21 παίκτες ( 10€ )
🔸 Έως και 26 παίκτες ( 15€ )

========================================================================================

3.1.4 ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ SOCIAL MEDIA

Η ομάδα υποχρεούται να έχει παρουσία στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης (Social media) ,  να προωθεί και να δημοσιεύει για την πορεία της ομάδας αλλά και την διοργάνωση με συγκεκριμένες αναφορές και εικονικό υλικό (Tag / Hashtag/ Logos) που ορίζει η διοργάνωση στα Guidelines των πρωταθλημάτων.

3.2. οροι και Προυποθεσεις συμβολαιων παικτων

Προσωπικός Λογαριασμός Παίκτη 

Στο Ιστότοπο της VGL eSports ο κάθε παίκτης οφείλει να δημιουργήσει τον προσωπικό του λογαριασμό για να συμμετέχει στα πρωταθλήματα συμπληρώνοντας τα παρακάτω στοιχεία και να κάνει Check in στο Discord της διοργάνωσης. ( https://discord.gg/TVh2bcawQm )

  • User name = Επιλογή PSN ID | Gamertag | Origin
  • Ονοματεπώνυμο – Το επίθετο του παίκτη το οποίο πρέπει να ταιριάζει με το όνομα φανέλας στο παιχνίδι για να καταγράφονται τα στατιστικά του.
  • Email
  • Console = Επιλογή PS4 , Xbox , PC
  • Country = Χώρα

    ΜΟΝΟ
     οι εγγεγραμμένοι παίκτες στο VGL Website οι οποίοι έχουν δεχθεί πρόσκληση και είναι μέλη του Roster μιας ομάδας δικαιούνται να συμμετέχουν σε επίσημο αγώνα της σεζόν.

    Ο κάθε παίκτης δικαιούται να έχει έναν επίσημα δηλωμένο λογαριασμό και να αγωνίζεται με το προσωπικό του PSN ID.

    Απαγορεύεται αυστηρά παίκτες να αγωνίζονται με δεύτερους λογαριασμούς είτε λογαριασμούς άλλων παικτών. Σε αυτή την περίπτωση τιμωρείται ο παίκτης, η ομάδα και ο προπονητής. 

 

3.3. Μεταγραφες

3.3.1 Όροι και προϋποθέσεις συμβολαίου Manager & Παίκτη.
Με την αποδοχή συμμετοχής στο Roster ομάδας manager και παίκτες συμφωνούν με τους όρους και τις προϋποθέσεις του εικονικού συμβολαίου.

MANAGER | ΠΡΟΠΟΝΗΤΕΣ

  • Ο Manager της ομάδας ΔΕΝ έχει δικαίωμα να αποχωρήσει ή να πάρει μεταγραφή κατά την διάρκεια της σεζόν.
  • Ο Manager είναι υπεύθυνος για την συμπεριφορά των παικτών και την συμμετοχή της ομάδας στους επίσημους αγώνες.
  • Οι Manager έχουν δικαίωμα να καταθέσουν ένσταση σε περίπτωση που αθλητής αρνείται να συμμετάσχει σε αγώνες.
  • Ο προπονητής της ομάδας έχει το κάθε δικαίωμα να επιλέξει ποιοι θα είναι οι παίκτες που θα αγωνιστούν στους αγώνες του πρωταθλήματος .
  • Σε περίπτωση αποχώρησης ομάδας από το πρωτάθλημα ο Manager τιμωρείτε με αποκλεισμό και οι παίκτες θεωρούνται  ελεύθεροι (Free agents) την τρέχουσα σεζόν. Εκτός σε περίπτωση ένστασης του Manager κατά των παικτών. 

ΠΑΙΚΤΕΣ

  • Η προκαθορισμένη διάρκεια συμβολαίων παικτών ορίζεται για την τρέχουσα σεζόν.
  • Σε περίπτωση ιδιωτικού συμφωνητικού μεταξύ ομάδας και παίκτη θα πρέπει να κατατεθεί στην διοργάνωση για να ακολουθηθούν οι συγκεκριμένοι όροι όσον αφορά την διάρκεια του συμβολαίου.
  • Ο παίκτης δεν έχει την δυνατότητα να διακόψει το συμβόλαιο του είτε να πάρει μεταγραφή χωρίς την έγκριση του Manager της ομάδας εκτός αν διαθέτει το πακέτο Premium.

3.3.2 Προσθήκη ελεύθερου παίκτη (Μέθοδος)

  • Η προσθήκη νέων παικτών εφόσον ο παίκτης ΔΕΝ είναι δηλωμένος σε άλλη ομάδα (Free Agent) επιτρέπεται καθ’ όλη την διάρκεια της σεζόν εκτός των Playoff & Playout.
  • Η προσθήκη ελεύθερου παίκτη (Free Agent) γίνεται μέσω του Discord Transfers.
  • Η αποδοχή πρόσκλησης (check in) για την προσθήκη ελεύθερου παίκτη (Free Agent) γίνεται στο κανάλι set-role στο Discord του πρωταθλήματος.

3.3.3 Διακοπή συμβολαίου / Απελευθέρωση παίκτη

  • Απελευθέρωση “Διακοπή” συμβολαίου μπορεί να γίνει πριν την έναρξη της σεζόν είτε στα μέσα της σεζόν κατά την διάρκεια των μεταγραφών από τον προπονητή της ομάδας.
  • Σε περίπτωση κατοχής πακέτου Premium ο Manager έχει δικαίωμα να αφαιρέσει αθλητή και εκτός μεταγραφικής περιόδου.
  • Ο αθλητής σε περίπτωση κατοχής πακέτου Premium έχει δικαίωμα να αποχωρήσει απο Roster ομάδας.

3.3.4 Μεταγραφή παίκτη σε άλλη ομάδα

  • O προπονητής έχει δικαίωμα για μεταγραφές παικτών πριν την έναρξη της σεζόν είτε στην μεταγραφική περίοδο στην έναρξη του 2ου γύρου εφόσον συμφωνούν οι 2 ομάδες και ο παίκτης.
3.4. Χρηματικο επαθλο

3.4.1 Ορισμός και τρόπος διαμοιρασμού χρηματικού επάθλου 

Πρίν απο την έναρξη της κάθε περιόδου (season) ανακοινώνεται επίσημα απο την διοργάνωση το συνολικό ποσό του χρηματικού επάθλου για κάθε κατηγορία και ο τρόπος διαμοιρασμού ανάλογα την τελική κατάταξη των ομάδων.

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4: ΚΑΝΟΝΕΣ ΚΑΙ ΠΟΙΝΕΣ

4.1. Κανονες Αγωνα | Ποινες

4.1.1 ΠΡΟΥΠΟΘΕΣΕΙΣ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ ΣΕ ΑΓΩΝΑ 

ROSTER

🔹 Minimum ingame 6 Players
🔹 Minimum Roster 11 Players
🔹 Maximum Roster 26 Players

  • Υποχρεωτική η χρήση ANY (δεν επιτρέπεται ο ΑΝΥ να είναι ο Τερματοφύλακας).

========================================================================================

4.1.2 ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΑΓΩΝΩΝ

  1. Η ενδεκάδα και ο τρόπος που μια ομάδα αγωνίζεται εξαρτάται απο τον προπονητή της ομάδας. Επιτρέπονται όλοι οι προσαρμοσμένοι σχηματισμοί. Οι αλλαγές θέσεων και σχηματισμών μπορούν να χρησιμοποιηθούν ανά πάσα στιγμή κατά την διάρκεια ενός αγώνα.
  2. Δεν επιτρέπεται το υπερβολικό κράτημα της μπάλας και η σπατάλη χρόνου.
  3. Η παρέμβαση (σπρώξιμο) στον τερματοφύλακα δεν επιτρέπεται κατά την διάρκεια ενέργειας για την επίτευξη τέρματος.
  4. Στην εκτέλεση φάουλ δεν επιτρέπεται ο αμυντικός να στέκεται στην γραμμή της εστίας για να παρεμποδίσει την μπάλα.
  5. Σε περίπτωση που δεν συμπληρώνει η ομάδα τον ελάχιστο αριθμό παικτών και σε περίπτωση αποχώρησης της ομάδας κατά την διάρκεια του αγώνα της κατοχυρώνεται ήττα με σκορ 3-0.

    Ο συγκεκριμένος κανόνας δεν ισχύει στην περίπτωση αποσύνδεσης παικτών κατά την διάρκεια του αγώνα λόγο τεχνικών προβλημάτων.

  6. Σε περίπτωση αποσύνδεσης παίκτη ή τεχνικού προβλήματος της ομάδας κατά την διάρκεια του αγώνα ή πριν γίνει η σέντρα.

    a) Η ομάδα έχει το δικαίωμα να αποχωρήσει έως το 15ο λεπτό και να ζητήσει επανάληψη έως και 2 φορές. Σε περίπτωση που ΔΕΝ έχει γίνει αποχώρηση από ολόκληρη την ομάδα ακόμα και στο 15:01 η ομάδα οφείλει να συνεχίσει τον αγώνα.
    Εάν από το 15:01 και μετά γίνει αποσύνδεση της ομάδας ο αγώνας κατοχυρώνεται υπέρ του αντιπάλου με 3-0. Η αντίπαλη ομάδα και η διοργάνωση δεν φέρει καμία ευθύνη εάν η ομάδα που έχει το πρόβλημα δεν προλάβει να αποχωρήσει έως το 15ο λεπτό.
    b) Στην περίπτωση επίτευξης τερμάτων πριν την αποσύνδεση ,ύστερα απο έλεγχο προστίθενται από την διοργάνωση στο τελικό σκορ.
    c) Σε περίπτωση που παίκτης είχε δεχθεί κόκκινη κάρτα πριν την αποσύνδεση οφείλει να την δεχθεί εκ νέου με την επανέναρξη του αγώνα.

    *Η διοργάνωση έπειτα από τον έλεγχο αποδεικτικών στοιχείων λόγω της μη σταθερότητας των Server του παιχνιδιού έχει το κάθε δικαίωμα να αποφασίσει για την επανάληψη του αγώνα.

  7. Εάν η ομάδα ΔΕΝ βρίσκεται την ακριβή ώρα του αγώνα βάσει του επίσημου προγράμματος σε θέση να αγωνιστεί σημειώνεται ήττα 3-0.
  8. Εάν καμία απο τις δύο ομάδες δεν ενημερώσουν τους υπεύθυνους της διοργάνωσης για οποιοδήποτε πρόβλημα που εμποδίζει την έναρξη ή την ολοκλήρωση του αγώνα, ο αγώνας καταγράφεται ισόπαλος με το σκορ 0-0 και οι 2 ομάδες δέχονται ποινή μείωσης δύο (2) βαθμών από την γενική βαθμολογία.
  9. Σε περίπτωση που ο προπονητής δεν απαντήσει στην πρόσκληση του αντιπάλου και δεν δείξει ενδιαφέρον να αγωνιστεί και στην περίπτωση συμμετοχής ΜΗ δηλωμένου παίκτη είτε παίκτη που δεν αγωνίζεται με το προσωπικό του προφίλ (PSN).

    Ποινή προπονητή και βοηθού: Δέχονται την ποινή μόνιμου αποκλεισμού από κάθε διοργάνωση της VGL eSports.
    Ποινή ομάδας: Τιμωρείται με αποκλεισμό από την τρέχουσα σεζόν και τα αποτελέσματα των αγώνων που έχει αγωνιστεί η ομάδα παραμένουν, οι εναπομείναντες αγώνες καταγράφονται 3-0 υπέρ των αντιπάλων. Τιμωρείται με αποκλεισμό από τις ευρωπαϊκές διοργανώσεις της παρούσας και της επόμενης σεζόν.
    Παίκτες: Θεωρούνται ως ελεύθεροι (Free Agents) την τρέχουσα σεζόν.

  10. Στο όνομα φανέλας (kit name και Known as) του παίκτη στο FIFA πρέπει να αναγράφεται το επίθετο του παίκτη και να ταιριάζει με το επίθετο του επίσημου λογαριασμού στο site VGL.
    Ποινή: Σε περίπτωση που το όνομα δεν ταιριάζει δεν καταγράφονται στατιστικά του παίκτη και η ομάδα δέχεται προειδοποίηση.

========================================================================================
4.1.3 ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ ΚΑΙ ΟΡΙΣΜΟΙ

Η VGL βάση της προσαρμογής των αναβαθμίσεων των παιχνιδιών έχει δικαίωμα προσθήκης νέων κανόνων κατά την διάρκεια του πρωταθλήματος όσον αφορά το Gameplay.

Η VGL έχει κάθε δικαίωμα να δώσει παράταση ,να αναβάλει είτε να ορίσει επανάληψη σε αγώνες όταν το κρίνει αναγκαίο.

Η VGL eSports έχει κάθε δικαίωμα να προσαρμόσει τις ποινές μετά τον έλεγχο των αποδεικτικών στοιχείων και της κρισιμότητας της παράβασης.

Ο Προπονητής και ο Manager είναι υπεύθυνος για την συμπεριφορά των παικτών της ομάδας εντός και εκτός αγώνα.

Η VGL έχει το κάθε δικαίωμα μετά τον έλεγχο αποδεικτικών στοιχείων προειδοποίησης , αποβολής ή τιμωρίας αγωνιστικών είτε σε παίκτες είτε σε προπονητές σε περίπτωση που κρίνει ότι υπάρχει πρόβλημα συμπεριφοράς η δημόσιας προσβολής στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης που αφορούν την διοργάνωση.

Σε περίπτωση ισοβαθμίας ακολουθούνται τα παρακάτω κριτήρια

  1. Το σύνολο των βαθμών που συγκέντρωσε η καθεμιά στους μεταξύ τους αγώνες
  2. Η διαφορά τερμάτων που έχει η κάθε ομάδα μεταξύ των εκ νέου ισοβαθμούντων ομάδων στους μεταξύ τους αγώνες
  3. Η διαφορά τερμάτων στο σύνολο των αγώνων του πρωταθλήματος που έχει η κάθε ομάδα μεταξύ των εκ νέου ισοβαθμούντων ομάδων
  4. Η καλύτερη επίθεση στο σύνολο των αγώνων του πρωταθλήματος που έχει η κάθε ομάδα μεταξύ των εκ νέου ισοβαθμούντων
  5. Η καλύτερη άμυνα στο σύνολο των αγώνων του πρωταθλήματος που έχει η κάθε ομάδα μεταξύ των εκ νέου ισοβαθμούντων προστίθενται

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5: ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΑ

5.1. Στατιστικα

5.1.1 ΚΑΤΑΓΡΑΦΗ ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΩΝ

Οι ομάδες του πρωταθλήματος οφείλουν να ορίσουν επίσημο κανάλι στο Youtube που θα καταγράφουν τα στατιστικά και θα γίνονται οι ζωντανές μεταδόσεις των αγώνων.

Η ομάδα διαχείρισης στατιστικών του πρωταθλήματος έχει την ευθύνη μέσω των βίντεο στατιστικών να καταχωρεί τα στατιστικά των παικτών και των ομάδων.

Οι προπονητές των ομάδων οφείλουν να ελέγχουν την καταγραφή στατιστικών και να ειδοποιήσουν το αρμόδιο τμήμα σε περίπτωση έλλειψης ή λάθους.

ΠΡΟΣΟΧΗ

Οι προπονητές οφείλουν να ελέγχουν τα ονόματα των παικτών του Roster τους καθ’ όλη την διάρκεια της σεζόν .

Το όνομα φανέλας (kitname και Know as) του παίκτη στο FIFA πρέπει να είναι το επίθετο του παίκτη και να ταιριάζει με το kitname που έχει δηλώσει ο παικτης στο επίσημο προφίλ του στον ιστότοπο της VGL.

Χρησιμοποιούμε το όνομα φανέλας για να προσθέσουμε στατιστικά στον παίκτη. Σε περίπτωση που ο παικτης αλλάξει πρεπει να ενημερώσει τους διαχειριστές αλλιώς χάνει τα στατιστικά του.
=============================================================

5.1.2 ΕΥΘΥΝΗ ΟΜΑΔΑΣ 

  • Η κάθε ομάδα οφείλει να ορίσει άτομα που θα είναι υπεύθυνοι στατιστικών των ομάδων τους οι οποίοι θα καταγράφουν στατιστικά για Backup.

Η ευθύνη που έχουν οι υπεύθυνοι στατιστικών των ομάδων μετά την λήξη του αγώνα:

  1. Να καταγράψουν τις καρτέλες στατιστικών των παικτών και της ομάδας σε βίντεο.
  2. Να το ανεβάσουν στην πλατφόρμα του YouTube
  3. Να καταχωρήσουν το Link του βίντεο έως της 23:59 της ημέρα του αγώνα στο κανάλι #Results μαζί με τα ονόματα των ομάδων , Score και Motm σε περίπτωση νίκης.

Η καταγραφή του βίντεο των στατιστικών θα πρέπει να ακολουθεί τις παρακάτω προϋποθέσεις

  • Να γίνει καταγραφή απευθείας από την κονσόλα και ΟΧΙ από κινητό
  • Να είναι σε ανάλυση το λιγότερο 720p
  • Να έχει επιλεγμένη γλώσσα τα αγγλικά 
  • Ο τίτλος να καταγράφει τα ονόματα των ομάδων και την αγωνιστική από το πρωτάθλημα ή το κύπελλο αντίστοιχα .Παράδειγμα (MD1 ή MDC1  | Home Team VS Away Team).
  • Να περιέχει όλες τις καρτέλες στατιστικών.

*Σε περίπτωση λήξης της προθεσμίας η ομάδα χάνει τα στατιστικά της και δέχεται προειδοποίηση.

=============================================================

5.2. Αξιολογηση βασει στατιστικων

5.2.1 Σύστημα αξιολόγησης παικτών

  • Οι παίκτες αξιολογούνται βάσει των στατιστικών τους και των ατομικών επιτευγμάτων τους.
  • Για την κατοχύρωση κορυφαίων παικτών ΔΕΝ υπολογίζονται οι αξίες παικτών (GIC) βάσει στατιστικών των Playoff.

*Το VGL έχει το δικαίωμα αλλαγής τιμών αξιολόγησης οποιαδήποτε στιγμή για την ισορροπία αξίας παικτών. Σε αυτήν την περίπτωση ενημερώνονται όλες οι ομάδες.

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΖΩΝΤΑΝΩΝ ΜΕΤΑΔΟΣΕΩΝ

ΟΔΗΓΙΕΣ
ΟΔΗΓΟΣ ΖΩΝΤΑΝΩΝ ΜΕΤΑΔΟΣΕΩΝ ΤΩΝ ΑΓΩΝΩΝ ΣΤΟ ΚΑΝΑΛΙ ΤΗΣ VGL ESPORTS 

Οι ομάδες οφείλουν να έχουν επίσημο κανάλι στην πλατφόρμα του Youtube όπου θα υπάρχει η δυνατότητα ζωντανής αναμετάδοσης των αγώνων.

Και οι δυο ομάδες οφείλουν να κάνουν ζωντανή μετάδοση του αγώνα. 
Στο Stream πρέπει να επιλεχθεί unlisted απο τον υπολογιστή (οχι private αλλα unlisted)

Αποστολή Roster έως τις 19:00 στο #Live-lobby (Discord)

ΡΥΘΜΙΣΕΙΣ

    • Camera – 
      Menu SFX Volume – 0
      Menu Music Volume – 0
      Commentary Volume – 0
      Satndium Ambience Volume – 10
    • Στις ρυθμίσεις του FIFA επιλέγετε να φαίνεται στον αγώνα το kitname του παίκτη και ΟΧΙ το PSN ID.
    • Αμέσως μετά το τέλος του αγώνα πρέπει δείξετε τα Highlights και ΜΕΤΑ τα στατιστικά (εκτός αν λήξει ισοπαλία)

*Σε περίπτωση μη τήρησης των κανόνων η ομάδα δέχεται προειδοποίηση.

MARKETING GUIDELINES

MARKETING GUIDELINES

Οι ομάδες υποχρεούνται να έχουν ενεργή παρουσία στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης (Social media) ,να προωθούν και να δημοσιεύουν αναρτήσεις για την πορεία της ομάδας και την διοργάνωση με εικονικό υλικό και συγκεκριμένες αναφορές (Tag / Hashtag/ Logos) που ορίζει η διοργάνωση στα Marketing Guidelines των πρωταθλημάτων.

 

ΟΔΗΓΟΣ
1. Δημοσίευσεις στα Social Media (Facebook , Instagram, twitter) απο 2 εως 4 ώρες πριν την έναρξη του κάθε αγώνα.

2. Σε κάθε δημοσίευση θα πρέπει να περιελαμβάνονται Hashtag #VGL, VGLesports #(oνομασία του τουρνουά).

3. Όταν στην δημοσίευση υπάρχει αναφορά της VGL θα πρέπει να γίνει και mention/tag @VGL.

4. Eφόσον μια ομάδα κάνει προώθηση δημοσίευσης “boost” καλό θα ηταν να ενημερώνεται η VGL για να τα προωθεί.

5. Οι ομάδες πρέπει να αλληλεπιδρούν μεταξύ τους και με την Διοργανώτρια αρχή μέσω κοινοποιήσεων, mentions, hashtags.

ARE YOU IN?

Subscribe to keep updated for the next News & Tournaments!