ΚΑΝΟΝΕΣ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ

Οι κανόνες που έχει ορίσει η εταιρεία VGL eSports έχουν ως σκοπό την διατήρηση της αγωνιστικής ποιότητας και του επιπέδου στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης. Η μη τήρηση των κανονισμών δύναται να οδηγήσει στις ποινές που αναγράφονται στο βιλβλιο κανονισμών είτε σε αποκλεισμό παικτών και μελών απο τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης και των πρωταθλημάτων που διεξάγει η εταιρεία.

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2: ΠΑΡΑΠΟΝΑ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΕΣ

2.1. Υποβολές Παραπόνων / Αναφορές κατά των κανόνων

Σε περίπτωση παραβίασης κανόνα θα πρέπει να ακολουθούνται οι παρακάτω διαδικασίες για να θεωρηθεί έγκυρη η αναφορά:

a) Όταν παραβιάζεται οποιοσδήποτε κανόνας πριν απο την έναρξη του αγώνα:
Σε καμία περίπτωση ΔΕΝ πρέπει ο αγώνας να ξεκινήσει.Bεβαιωθείτε οτι έχετε λάβει βίντεο η φωτογραφίες ως αποδεικτικό υλικό της παράβασης. Στη συνέχεια, αποχωρήστε απο τον αγώνα ,υποβάλετε την αναφορά στο Ticket System και ειδοποιήστε ένα μέλος του προσωπικού του πρωταθλήματος ΑΜΕΣΑ μέσω του Discord ή των μέσων κοινωνικής δικτύωσης (Social Media).

b) Όταν παραβιάζεται οποιοσδήποτε κανόνας κατα την διάρκεια του αγώνα:
Καταγράψτε την παράβαση, ολοκληρώστε τον αγώνα, υποβάλετε την αναφορά μέσω Ticket System  και ειδοποιήστε ένα μέλος του προσωπικού του πρωταθλήματος ΑΜΕΣΑ μέσω του Discord ή των μέσων κοινωνικής δικτύωσης (Social Media) εντός 2 ωρών μετά την λήξη του αγώνα.

Μετά το πέρας των 2 ωρών η αναφορά ΔΕΝ θεωρείται έγκυρη.

Η αποστολή των στοιχείων της παράβασης πρέπει να γίνεται ΜΟΝΟ απο τον προπονητή της ομάδας προς τους αρμόδιους του πρωταθλήματος και ΟΧΙ προς στην αντίπαλη ομάδα.
Οι αποφάσεις λαμβάνονται μόνο απο τους αρμόδιους της διοργάνωσης και οχι απο τις ομάδες. Σε καμία περίπτωση οι ομάδες δεν έχουν το δικαίωμα να αποφασίσουν την επανέναρξη αγώνα.Σε αυτή την περίπτωση και οι 2 ομάδες τιμωρούνται με αφαίρεση βαθμών.

Επικοινωνήστε μαζί μας για να διευθετήσουμε το θέμα επίσημα και άμεσα. 

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3: ΟΡΟΙ ΚΑΙ ΠΡΟΥΠΟΘΕΣΕΙΣ

3.1. Όροι και Προϋποθέσεις Συμμετοχής Ομάδων | Παικτών

3.1.1 ΠΡΟΥΠΟΘΕΣΕΙΣ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ ΟΜΑΔΩΝ

  • Η ομάδες με την δήλωση συμμετοχης στα πρωταθλήματα αποδέχονται τους Επίσημους Κανονισμούς και την μέθοδο διεξαγωγής καθώς και τους κανόνισμους συμπεριφοράς στην κοινότητα που ορίζει η εταιρεία VGL eSports στο επίσημο βιβλίο κανονισμών και οφείλουν να τους ακολουθούν.

  • Αθλητικά σωματία , εταιρείες , οργανισμοί οφείλουν να υπογράψουν συμβόλαιο με τους όρους και τις προϋποθέσεις με την διοργανώτρια αρχή VGL eSports για την συμμετοχή τους στο πρωτάθλημα.

 

========================================================================================
 3.1.3 ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΟ ΟΡΙΟ ΠΑΙΚΤΩΝ ΓΙΑ ΤΑ ΡΟΣΤΕΡ ΤΩΝ ΟΜΑΔΩΝ
  • Ο Minimum Αριθμός παικτών για την συμμετοχή της ομάδας είναι οκτώ (8) παίκτες

  • Ο μέγιστος αριθμός παικτών σε Roster ομάδας είναι είκοσι τρείς (23) μαζί με τον προπονητή.

  • Εάν κάποια ομάδα θέλει να προσθέσει ελέυθερο παίκτη (Free Agent) μπορεί εφόσον υπάρχει ελέυθερη θέση στο ροστερ.

  • Η προσθήκη νέων παικτών εφόσον ο παίκτης ΔΕΝ ειναι δηλωμένος σε άλλη ομάδα επιτρέπεται καθ' όλη την διάρκεια της σεζον εκτός των Playoffs.
========================================================================================
3.1.4 ΠΡΟΥΠΟΘΕΣΕΙΣ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗ ΠΑΙΚΤΩΝ

Προσωπικός Λογαριασμός Παίκτη

Στο Ιστότοπο της VGL eSports ο κάθε παίκτης οφείλει να δημιουργήσει τον προσωπικό του λογαριασμό για να συμμετέχει στα πρωταθλήματα συμπληρώνοντας τα παρακάτω στοιχεία.

  • User name = Επιλογή PSN ID | Gamertag | Origin
  • Εmail
  • Kitname / Jersey name = Επίθετο του παίκτη το οποίο πρέπει να ταιριάζει με το όνομα φανέλας στο παιχνίδι για να καταγράφονται τα στατιστικά του
  • Console = Επιλογή PS4 , Xbox , PC
  • Country = Χώρα
  • Games = Επιλογή FIFA, PES, NBA2k, Formula 1
  • ΜΟΝΟ οι εγγεγραμένοι παίκτες στο VGL Website οι οποίοι έχουν δεχθεί πρόσκληση και είναι μέλη του Roster μιας ομάδας δικαιούνται να συμμετέχουν σε αγώνα της σεζόν.
  • Ο κάθε παίκτης δικαιούται να έχει έναν επίσημα δηλωμένο λογαριασμό και να αγωνίζεται με το προσωπικό του PSN ID.
  • Απαγορεύεται αυστηρά παίκτες να αγωνίζονται με δεύτερους λογαριασμούς είτε λογαριασμούς άλλων παικτών. Σε αυτη την περίπτωση τιμωρείται ο παίκτης, η ομάδα και ο προπονητής με αποκλεισμό απο την σεζον ή μόνιμο αποκλεισμό απο την διοργάνωση μετά την εξέταση της περίπτωσης και τον αποδεικτικών στοιχείων απο τους διαχειριστές του πρωταθλήματος.
========================================================================================
3.1.5 ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ SOCIAL MEDIA

Η ομάδα υποχρεούται να έχει παρουσία στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης (Social media) ,  να προωθεί και να δημοσιεύει για την πορεία της ομάδας αλλα και την διοργάνωση με συγκεκριμένες αναφορές και εικονικό υλικό (Tag / Hashtag/ Logos) που ορίζει η διοργάνωση στα Guidelines των πρωταθλημάτων.

======================================================================================== 

3.1.6 ΛΟΓΟΤΥΠΑ ΚΑΙ ΟΝΟΜΑΤΑ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΩΝ

  • Μόνο σε περίπτωση συμβολαίου με την διοργανώτρια αρχή επιτρέπεται η χρήση λογοτύπων και ονομάτων επαγγελματικών ομάδων, αθλητικών σωματείων και εταιρειών.
  • Οι ερασιτεχνικές ομάδες υποχρεούνται να χρησιμοποιούν δικά τους λογότυπα και ονόματα για την συμμετοχή τους στο πρωτάθλημα. 
3.2. Όροι και Προϋποθέσεις συμβολαίων παικτών

Προσωπικός Λογαριασμός Παίκτη 

Στο Ιστότοπο της VGL eSports ο κάθε παίκτης οφείλει να δημιουργήσει τον προσωπικό του λογαριασμό για να συμμετέχει στα πρωταθλήματα συμπληρώνοντας τα παρακάτω στοιχεία.

  • User name = Επιλογή PSN ID | Gamertag | Origin
  • Εmail
  • Kitname / Jersey name = Επίθετο του παίκτη το οποίο πρέπει να ταιριάζει με το όνομα φανέλας στο παιχνίδι για να καταγράφονται τα στατιστικά του
  • Console = Επιλογή PS4 , Xbox , PC
  • Country = Χώρα
  • Games = Επιλογή FIFA, PES, NBA2k, Formula 1

 

=============================================================

Μέθοδος προσθήκης νέου παίκτη 
Η αποστολή πρόσκλησης για την προσθήκη ελεύθερου παίκτη (Free Agent) ή μεταγραφής παίκτη στην μεταγραφική περίοδο γίνεται μέσω του προσωπικού προφιλ του προπονητή (της ομάδας) στην κατηγορία TRANSFERS του VGL.

Η αποδοχή πρόσκλησης για την προσθήκη ελεύθερου παίκτη (Free Agent) ή μεταγραφής παίκτη στην μεταγραφική περίοδο γίνεται μέσω του προσωπικού προφιλ του παίκτη στην κατηγορία TRANSFERS του VGL.

=============================================================
Όροι και προϋποθέσεις συμβολαίου παίκτη
Με την αποδοχή πρόσκλησης στο ροστερ μιας ομάδας ο παίκτης συμφωνεί με τους όρους και προυποθέσεις του συμβολαίου.

  • Η προκαθορισμένη διάρκεια συμβολαίων παικτών είναι μία (1) σεζόν με δυνατότητα επέκτασης έως και τρεις (3) σεζον πάντα με την έγκριση του παίκτη και του προπονητή.
  • Σε περίπτωση ιδιωτικού συμφωνητικού μεταξύ ομάδας και παίκτη θα πρέπει να κατατεθεί στην διοργάνωση για να ακολουθηθούν οι συγκεκριμένοι όροι όσον αφορά την διάρκεια του συμβολαίου.
  • Ο παίκτης δέν εχει την δυνατότητα να σπασεί το συμβόλαιο του
  • Ο παίκτης δεν εχει την δυνατότητα να πάρει μεταγραφή χωρίς την έγκριση του προπονητή της ομάδας.
  • Οι παίκτες που αποτυγχάνουν ή αρνούνται να παρευρεθούν στους αγώνες παρ'ότι έχουν δηλωθεί στο Roster της ομάδας τους επίσημα, υπόκεινται σε απαγορεύσεις ανά σεζόν ή ακόμα και μόνιμη απαγόρευση εφόσον η ομάδα ή ο προπονητής αναφέρουν το περιστατικό στην VGL.
  • Ο προπονητής της ομάδας έχει το κάθε δικαίωμα να επιλέξει ποιοι θα είναι οι παίκτες που θα αγωνιστούν στους αγώνες του πρωταθλήματος .
  • Σε περίπτωση αποχώρησης ομάδας απο το πρωτάθλημα οι παίκτες θεωρούνται ώς ελεύθεροι (Free agents) την τρέχουσα σεζον.

=============================================================
Προσθήκη ελεύθερου παίκτη 
Σε περίπτωση που ο προπονητής θέλει να προσθέσει στο ροστερ της ομάδας νέο παίκτη όπου δεν έχει συμβόλαιο με κάποια ομάδα του VGL στην συγκεκριμένη σεζον (Free Agent),  επιτρέπεται καθ' όλη την διάρκεια της σεζόν εκτός των τελευταίων 10 αγώνων και εφόσον υπάρχει ελέυθερος χώρος στο Roster.


*Μετά την δημιουργία eSport προφίλ του παικτη στο website ο Προπονητής πρέπει να ολοκληρώσει την ενέργεια αυτη και ο παίκτης να επιβεβαιώσει στο  προσωπικο του προφιλ.

 

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4: ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΚΑΝΟΝΕΣ ΚΑΙ ΠΟΙΝΕΣ

4.1. Πρόγραμμα Αγώνων Σεζόν

4.1.1 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΩΝ ΕΛΛΑΔΑ ΚΑΙ ΚΥΠΡΟ
Οι ομάδες οφείλουν να βρίσκονται σε ετοιμότητα “Lobby” 15 λεπτά πριν την έναρξη του αγώνα.

  • Οι ομάδες θα πρέπει ύστερα απο συννενόηση με τον αντίπαλο να ορίσουν συγκεκριμένη ώρα που θα πραγματοποιηθεί ο αγώνας.
  • Σε περίπτωση που δεν συμφωνούν οι δύο ομάδες ο αγώνας θα ξεκινήσει την ώρα που θα έχει ορίσει Η VGL eSports στο επίσημο πρόγραμμα στις 22:00.
  • Αυτο ΔΕΝ ισχύει για τους αγώνες που επιλέγει η VGL να μεταδώσει ζωντανά στο επίσημο κανάλι του πρωταθλήματος οι οποίοι αγώνες θα πρέπει να ακολουθούν το επίσημο πρόγραμμα.
  • Η αγώνες της Semi Pro Championship πραγματοποιούνται Σαββάτο και Κυριακή βάσει του προγράμματος που ορίζει η διοργάνωση.

========================================================================================

*Η επικοινωνία μεταξύ των ομάδων για την διεξαγωγή των αγώνων γίνεται μέσω του επίσημου Discord server όπου έχουν πρόσβαση μετά απο πρόσκληση της διοργάνωσης οι προπονητές και βοηθοί προπονητών των ομάδων.

*Η VGL eSports εχεί το δικαίωμα προσθήκης διπλών αγωνιστικών υποχρεώσεων για της ομάδες

4.2. Κανόνες Αγώνα | Ποινές

4.2.1 ΠΡΟΥΠΟΘΕΣΕΙΣ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ ΣΕ ΑΓΩΝΑ 

  • Ελάχιστη συμμετοχή παικτών στον αγώνα έξι (6)
  • Υποχρεωτική η χρήση ANY
  • Προαιρετική η χρήση Τερματοφύλακα

Σε περίπτωση που δεν συμπληρώνει η ομάδα τον ελάχιστο αριθμό παικτών (6) κατοχυρώνεται ήττα στην με σκορ 3-0 και της αφαιρείται ενας (1) βαθμός απο την γενική βαθμολογία.
Ο συγκεγκριμένος κανόνας δεν ισχύει στην περίπτωση αποσύνδεσης παίκτων κατά την διάρκεια του αγώνα λόγο τεχνικών προβλημάτων.

========================================================================================

4.2.2 ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΑΓΩΝΩΝ
  1. Η ενδεκάδα και ο τρόπος που μια ομάδα αγωνίζεται εξαρτάται απο τον προπονητή της ομάδας. Επιτρέπονται όλοι οι προσαρμοσμένοι σχηματισμοί. Οι αλλαγές θέσεων και σχηματισμών μπορούν να χρησιμοποιηθούν ανά πάσα στιγμή κατα την διάρκεια ενός αγώνα.

  2. Δεν επιτρέπεται το κράτημα της μπάλας και η σπατάλη χρόνου σε καμία περίπτωση.
    Ποινή: Σε αντίθετη περίπτωση και μετά τον έλεγχο αποδεικτικών στοιχείων και της κρισιμότητας των φάσεων και του αγώνα η διοργάνωση σημειώνει προειδοποίηση ή ήττα στην ομάδα.

  3. Η παρέμβαση στον τερματοφύλακα δεν επιτρέπεται σε καμία περίπτωση.
    Ποινή: Σε αντίθετη περίπτωση και μετά τον έλεγχο αποδεικτικών στοιχείων και της κρισιμότητας των φάσεων και του αγώνα η διοργάνωση σημειώνει προειδοποίηση ή ήττα στην ομάδα.

  4. Σε περίπτωση εκτέλεσης φάουλ δεν επιτρέπεται ο αμυντικός να στέκεται στην γραμμή της εστίας για να παρεμποδίσει την μπαλα.
    Ποινή: Σε αντίθετη περίπτωση και μετά τον έλεγχο αποδεικτικών στοιχείων και της κρισιμότητας των φάσεων και του αγώνα η διοργάνωση σημειώνει προειδοποίηση ή ήττα στην ομάδα.

  5. Σε περίπτωση που αποσυνδέσει κάποιον παίκτη απο τον αγώνα πριν γίνει η σέντρα ή πριν το 15ο λεπτό ο προπονητής εχει δικαίωμα να ζητήσει επανάληψη αγώνα μέχρι δύο (2) φορές και το σκόρ παραμένει ως έχει, αρκεί ο αγώνας να διακοπεί και να ενημερωθεί άμεσα ο αντιπαλος προπονητής. Φροντίστε να είστε άμεσοι και σαφής στην αντίπαλη ομάδα για αποφύγη παρεξηγήσεων. 

  6. Σε περίπτωση που η ομάδα ΔΕΝ βρίσκεται την ακριβή ώρα του αγώνα βάση του επίσημου προγράμματος σε θέση να αγωνιστεί.
    Ποινή: Σημειώνεται ηττά 3-0 και της αφαιρείται ένας (1) βαθμός απο την γενική βαθμολογία.

  7. Σε περίπτωση που καμία ομάδα δεν ενημερώσει τους υπεύθυνους της διοργάνωσης για οποιοδήποτε πρόβλημα που εμποδίζει την έναρξη ή την ολοκλήρωση του αγώνα.
    Ποινή: Ο αγώνας καταγράφεται ισόπαλος με το σκορ 0-0 και οι 2 ομάδες δέχονται ποινή μείωσης ενός (1) βαθμού από την γενική βαθμολογία.

  8. Δεν επιτρέπεται η αποχώρηση της ομάδας κατά την διάρκεια του αγώνα και η μη ολοκλήρωση των αγωνιστικών υποχρεώσεων.
    Ποινή ομάδας: Τιμωρείται με αποκλεισμό από την τρέχουσα σεζον και τα αποτελέσματα των αγώνων που έχει αγωνιστεί η ομάδα παραμένουν, οι εναπομείναντες αγώνες καταγράφονται 3-0 υπέρ των αντιπάλων.Τιμωρείται με αποκλεισμό απο τις ευρωπαικές διοργανώσεις της παρούσας και της επόμενης σεζον.
    Ποινή Προπονητή: Χάνει το δικαίωμα να αναλάβει τα καθήκοντα του προπονητή οποιασδήποτε ομάδας για τις επόμενες 3 σεζον και το δικαίωμα να αγωνιστεί σε επίσημο αγώνα ως παίκτης για τις επόμενες 2 σεζον. 
    Παίκτες: Θεωρούνται ως ελεύθεροι (Free Agents) την τρέχουσα σεζον.

  9. Σε περίπτωση που ο προπονητής δεν απαντήσει στην πρόσκληση του αντιπάλου και δεν δείξει ενδιαφέρον να αγωνιστεί.
    Ποινή προπονητή και βοηθού: Δέχονται την ποινή μόνιμου αποκλεισμού απο κάθε διοργάνωση της VGL eSports
    Ποινή ομάδας: H διοίκηση της ομάδας σε περίπτωση που δεν ενημερώσει τους υπεύθυνους του πρωταθλήματος Τιμωρείται με αποκλεισμό από την τρέχουσα σεζον και τα αποτελέσματα των αγώνων που έχει αγωνιστεί η ομάδα παραμένουν, οι εναπομείναντες αγώνες καταγράφονται 3-0 υπέρ των αντιπάλων.Τιμωρείται με αποκλεισμό απο τις ευρωπαικές διοργανώσεις της παρούσας και της επόμενης σεζον.
    Παίκτες: Θεωρούνται ως ελεύθεροι (Free Agents) την τρέχουσα σεζον.

  10. Συμμετοχή ΜΗ δηλωμένου παίκτη είτε παίκτη που δεν αγωνίζεται με το προσωπικό του προφιλ (PSN)
    Ποινή προπονητή: Δέχονται την ποινή μόνιμου αποκλεισμού απο κάθε διοργάνωση της VGL eSports
    Ποινή ομάδας: H διοίκηση της ομάδας σε περίπτωση που δεν ενημερώσει τους υπεύθυνους του πρωταθλήματος Τιμωρείται με αποκλεισμό από την τρέχουσα σεζον και τα αποτελέσματα των αγώνων που έχει αγωνιστεί η ομάδα παραμένουν, οι εναπομείναντες αγώνες καταγράφονται 3-0 υπέρ των αντιπάλων.Τιμωρείται με αποκλεισμό απο τις ευρωπαικές διοργανώσεις της παρούσας και της επόμενης σεζον.
    Ποινή παικτών: Οι παίκτες που δεν συμμετέχουν με το προσωπικό τους προφίλ δέχονται την ποινή μόνιμου αποκλεισμού απο κάθε διοργάνωση της VGL eSports.
    Παίκτες: Θεωρούνται ως ελεύθεροι (Free Agents) την τρέχουσα σεζον.

  11. Απαγορεύεται οτιδήποτε θεωρείται Glitch κατά την διάρκεια του αγώνα
    Ποινή: τιμωρείται με προειδοποίηση ή ποινή στον βαθμολογικό πίνακα μετά τον έλεγχο αποδεικτικών στοιχείων και της κρισιμότητας απο την διοργάνωση.

  12. Στο όνομα φανέλας (kitname και Known as) του παίκτη στο FIFA πρέπει να αναγράφεται το επίθετο του παίκτη και να ταιριάζει με το επίθετο του επίσημου λογαριασμού στο site VGL.
    Ποινή: Σε περίπτωση που το όνομα δεν ταιριάζει δεν καταγράφονται στατιστικά του παίκτη και η ομάδα δέχεται προειδοποίηση.

    ========================================================================================
    4.2.3 ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ ΚΑΙ ΟΡΙΣΜΟΙ 
    Glitch είναι κάποια επιθετική η αμυντική ενέργεια όπου ο αντίπαλος λόγο σφάλματος του παιχνιδιού δεν μπορεί να το αντιμετωπίσει.

    Η VGL βάση της προσαρμογής των αναβαθμίσεων των παιχνιδιών έχει δικαίωμα προσθήκης νέων κανόνων κατά την διάρκεια του πρωταθλήματος οσο αφορά το Gameplay.

    Η VGL εχει κάθε δικαίωμα να δώσει παράταση ,να αναβάλει είτε να ορίσει επανάληψη σε αγώνες όταν το κρίνει αναγκαίο. 

    Η VGL eSports έχει κάθε δικαίωμα να προσαρμόσει τις ποινές μετά τον έλεγχο των αποδεικτικών στοιχείων και της κρισιμότητας της παράβασης.

    Ο Προπονητής και ο Manager είναι υπεύθυνος για την συμπεριφορά των παικτών της ομάδας εντός και εκτός αγώνα.

    Η VGL έχει το κάθε δικαίωμα μετά τον έλεγχο αποδεικτικών στοιχείων προειδοποίησης , αποβολής ή τιμωρίας αγωνιστικών είτε σε παίκτες είτε σε προπονητές σε περίπτωση που κρίνει ότι υπάρχει πρόβλημα συμπεριφοράς η δημόσιας προσβολής στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης που αφορούν την διοργάνωση. 

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5: ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΑ

5.1. Στατιστικά

5.1.1 ΚΑΤΑΓΡΑΦΗ ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΩΝ
Οι ομάδες του πρωταθλήματος οφείλουν να τραβήξουν φωτογραφίες μέσω της κονσόλας PS και ΟΧΙ απο κινητό τις τρείς παρακάτω καρτέλες και να τις στείλουν στο Discord της VGL στο κανάλι Scores ΑΜΕΣΩΣ μετα την λήξη του αγώνα.

a) Σκόρ αγώνα
b) Player Ratings (Goals)
c) Player Ratings (Goal Assists)

*Οι ομάδες υποχρεούνται να τραβήξουν φωτογραφία την καρτέλα PLAYERS όπου φαίνονται τα psn id των παίκτων που αγωνίζονται σε περίπτωση που θα ζητηθεί για έλεγχο απο την διοργάνωση.

ΠΡΟΣΟΧΗ
Οι προπονητές οφείλουν να ελέγχουν τα ονόματα των παικτών του Roster τους καθ' όλη την διάρκεια της σεζον .
Το όνομα φανέλας (kitname και Know as) του παίκτη στο FIFA πρέπει να είναι το επίθετο του παίκτη και να ταιριάζει με το kitname που εχει δηλώσει ο παικτης στο επίσημο προφίλ του στο VGL.
Χρησιμοποιούμε το όνομα φανέλας για να προσθέσουμε στατιστικά στον παίκτη. Σε περίπτωση οπου ο παικτης αλλάξει πρεπει να ενημερώσει τους διαχειριστές αλλιώς χάνει τα στατιστικά του.

============================================================

 

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6: ΟΡΙΣΜΟΙ ΚΑΙ ΔΙΕΥΚΡΙΝΙΣΕΙΣ

6.1. Μεθοδολογία πρωταθλήματος Semi Pro Championship

6.1.1 Το πρωτάθλημα αποτελείται απο μία (1) κατηγορία όπου οι ομάδες χωρίζονται σε 4 ομίλους μετά απο Live κλήρωση. 

6.1.2 Οι ομάδες αγωνίζονται εντός και εκτός έδρας με τον κάθε αντίπαλο βάση του επίσημου προγράμματος του πρωταθλήματος.

6.1.3 Οι ομάδες που τερματίζουν στις 2 πρώτες θέσεις προκρίνονται στα προημιτελικά. 


6.1.3 Απο τα προημιτελικά εώς και τους τελικούς ο νικητής κρίνεται στις 2 νίκες χωρίς να μετράει η διαφορά τερμάτων. Σε περίπτωση ισοπαλία ο αγώνας πάει εώς τα πένταλτι. Σε περιπτώση συνολικής ισοπαλίας στους αγώνες πραγματοποιείται 3ος αγώνας για να κριθεί ο νικητής.

6.3. Goal Difference (διαφορά τερμάτων)

Σε περίπτωση ισοβαθμίας των ομάδων στον βαθμολογικά πίνακα είτε σε Πρωτάθλημα είτε σε Κύπελλο η κατάταξη ορίζεται βάση των παρακάτω προυποθέσεων:

6.3.1
 Η διαφορά τερμάτων μεταξύ των ομάδων που ισοβαθμούν στον βαθμολογικό πίνακα στους μεταξύ τους αγώνες.

6.3.2 Εφόσον τα τέρματα είναι ισόβαθμα τότε μετριέται η συνολική διαφορά τερμάτων σε άμυνα και επίθεση.

6.3.3 Εαν η συνολική διαφορά τερμάτων είναι ισόβαθμη τότε μετριέται η ομάδα με την καλύτερη επίθεση (Περισσότερα γκόλ).

6.4. Ιδιωτικά Συμφωνητικά (Συμβόλαια)

6.4.1 Σε περίπτωση ιδιωτικού συμφωνητικού μεταξύ ομάδας και παίκτη θα πρέπει να κατατεθεί στην διοργάνωση για να ακολουθηθούν οι συγκεκριμένοι όροι όσον αφορά την διάρκεια του συμβολαίου.

ΒΙΒΛΙΟ ΠΡΟΕΙΔΟΠΟΙΗΣΕΩΝ

Για την διατήρηση της ποιότητας των πρωταθλημάτων Η VGL eSports έχει δημιουργήσει ηλεκτρονικό βιβλίο προειδοποιήσεων για συγκεκριμένες παραβατικές ενέργειες ομάδων και παικτών στο οποίο υπάρχει κοινή πρόσβαση.
Στο συγκεκριμένο ηλεκτρονικό βιβλίο καταγράφονται οι ενέργειες των ομάδων και των παικτών κατά των κανονισμών του πρωταθλήματος με λεπτομερή περιγραφή ύστερα απο έλεχγο αποδεικτικών στοιχείων.

  • Οι ομάδες σε περίπτωση καταγραφής τριών (3) κόκκινων προειδοποιήσεων δέχονται ποινή αφαίρεσης ενός (-1) βαθμού απο τον βαθμολογικό πίνακα.
  • Οι παίκτες σε περίπτωση καταγραφής δύο (2) κόκκινων προειδοποιήσεων δέχονται ποινή αποκλεισμού για τις 2 επόμενες αγωνιστικές της τρέχουσα σεζον.

*Η VGL eSports έχει το κάθε δικάιωμα να πάρει απόφαση βάση της κρισιμότητας του αγώνα ή της παράβασης και να τιμωρήσει απευθείας ομάδες με ποινή και ήττα χωρίς καταγραφή προειδοποίησης.

Παράδειγμα : Αγώνας που κρίνει οποιαδήποτε πρόκριση 

*Η VGL eSports έχει το κάθε δικάιωμα αποκλεισμού ομάδας ή παίκτη απο κάθε διοργάνωση στην περίπτωση που επαναλαμβάνονται παραβατικές ενέργειες απο τους ίδιους και επηρεάζουν αρνητικά την εταιρεία και την διεξαγωγή των πρωταθλημάτων.

MARKETING GUIDELINES

Οι ομάδες υποχρεούνται να έχουν ενεργή παρουσία στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης (Social media) ,να προωθούν και να δημοσιεύουν αναρτήσεις για την πορεία της ομάδας και την διοργάνωση με εικονικό υλικό και συγκεκριμένες αναφορές (Tag / Hashtag/ Logos) που ορίζει η διοργάνωση στα Marketing Guidelines των πρωταθλημάτων.

 

ΟΔΗΓΟΣ
1. Δημοσίευσεις στα Social Media (Facebook , Instagram, twitter) απο 2 εως 4 ώρες πριν την έναρξη του κάθε αγώνα.

2. Σε κάθε δημοσίευση θα πρέπει να περιελαμβάνονται Hashtag #VGL, VGLesports #(oνομασία του τουρνουά).

3. Όταν στην δημοσίευση υπάρχει αναφορά της VGL θα πρέπει να γίνει και mention/tag @VGL.

4. Οι δημοσιεύσεις δεν θα πρέπει να έχουν πάνω απο 6 - 7 hashtags, και τα 3 είναι σχετικά με την διοργάνωση (#VGLeSports , #Proclubs , #Fifa , #PS4)

5. Eφόσον μια ομάδα κάνει προώθηση δημοσίευσης "boost" καλό θα ηταν να ενημερώνεται η VGL για να τα προωθεί.

6. Οι ομάδες πρέπει να αλληλεπιδρούν μεταξύ τους και με την Διοργανώτρια αρχή μέσω κοινοποιήσεων, mentions, hashtags.

Copyright © 2018 VGL eSports All Right Reserved. This website is not affiliated with or sponsored by Electronic Arts Inc. or its licensors.
Register
Remember Me
Forgot password