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RÈGLEMENT

Road to Legends est une ligue de la FIFA sous forme libre ou payante pour la FIFA (sur PS4). Là, vous pouvez choisir de rejoindre ou de gérer une équipe eSport ou amature professionnelle (nom et logo personnalisés). Vous avez également la possibilité de jouer en tant que joueur dans une équipe de 11 personnes, ou d’être celui qui déclenche les tirs.

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Règles de jeu Pro Clubs

Les noms de PSN / connus sous, doivent être identiques à ceux du PSN sur la carte VGL eSport
Le nom du maillot du joueur (PSN) doit être identique à celui de la carte du joueur sur VGL.
Nous utilisons les noms de PSN pour ajouter des statistiques sur les joueurs. Si un joueur change le nom de son PSN sans en informer les administrateurs, il perdra ses statistiques et ses pièces.
Noms d'équipe et logos personnalisés
Jours et horaires programmés (4 matchs par semaine)
Composition minimum de l'équipe: 11 / Composition maximum de l'équipe: 22
Chaque équipe doit avoir un minimum de 6 joueurs sur le terrain / L'utilisation de N'importe qui est obligatoire / L'utilisation du gardien de but est facultative
Coup franc (le défenseur n'est pas autorisé à rester sur la ligne de but)
Carton rouge des joueurs (non autorisé à jouer lors du prochain match)
Il est interdit de perdre du temps délibérément
Le joueur à la traîne avant la 15e minute, le match reprend et le score compte comme il est
Rage Quit (- 3 points de pénalité au classement de la ligue, entraîneur et joueurs gcoin de pénalité)
3 Rage Quits (l'équipe est dissoute, le manager est banni, les joueurs ont une pénalité)
Au cas où une équipe ne respecterait pas les règles, vous devrez envoyer aux administrateurs une preuve vidéo ou photo, afin qu'ils puissent juger s'il y aura une pénalité ou un avertissement.

Contrats / Transferts / Free Agency

Chaque nouveau joueur de VGL qui signe pour une équipe commence avec une valeur de joueur de 1 500 gcoin
In case a manager wants to add a new Free Agent to his roster who isn't part of any other team, the player’s value and contract payment is set at 1.500 Gc.

After the player’s eSport card creation,the manager has to invite the player on the team roster, on the website. The manager has to inform VGL e-Sports staff of the new player addition.
The player has to upload his VGL profile card picture with his new team uniform.The picture has to be saved via ps4 screenshot. Mobile or blurred pictures are not allowed on the profiles.
Le contrat de chaque joueur dure 1 saison et ses droits sont détenus par le responsable de l'équipe après sa signature par une équipe.
Pendant la fenêtre de transfert en milieu de saison, les gestionnaires peuvent transférer des joueurs.

Informations sur les joueurs

Chaque joueur a une valeur en monnaie virtuelle en fonction des points qu'il a gagnés dans chaque ligue, ce qui dépend également de ses statistiques, de son parcours et de son amélioration dans la ligue.
La valeur de chaque joueur commence à 1 500. La valeur du joueur tombe automatiquement à 2/3 de son prix initial si son joueur est le joueur autonome de son équipe.

Le contrat de chaque joueur dure 1 saison et ses droits sont détenus par le responsable de l'équipe après sa signature par une équipe.
Les joueurs peuvent être mutés à la mi-saison, la libération ou la signature d'un agent libre est acceptée toute la saison, à l'exception de la dernière semaine.

Si le responsable du joueur ne veut pas que le joueur entre en libre concurrence, le joueur doit attendre la fin de son contrat.

Lors de chaque transfert, le responsable peut transférer le joueur en fonction de la valeur du joueur à ce moment.
Progression du joueur (valeur)
Les gestionnaires peuvent récompenser les joueurs avec des bonus gcoins
Évaluation du joueur

FONCTIONS DES MANAGERS

Statistiques
L’équipe du chef de l’administration du VGL a la responsabilité de mettre à jour les statistiques de la ligue, des équipes et des joueurs, au cas où une équipe du VGL déciderait de payer 10 € (durée de deux saisons) pour le pack Premium de statistiques de l’équipe.

Chaque responsable d’équipe doit mettre à jour ses statistiques d’équipe et de joueur, au plus tard 48h après le match. Dans le cas contraire, son équipe se verra infliger une pénalité de -1 point par le classement de la ligue et -40.000 pénalités sur le budget de l’équipe.

 

Équipe à domicile
  a) Score + faits de match pour les équipes bouth
  b) Événements des joueurs (buteur / assistante / cartes / match)
  c) Statistiques Boxscore (cartes de performance de joueur)
  d) Composition du match
  d) Lien photo ou vidéo (score / match faits / cartes / cartes joueurs)

Équipe extérieure
  a) Épreuves de joueurs (buteur / assistante / cartes / match)
  b) Statistiques Boxscore
  c) la composition du match
  d) Images ou lien vidéo (cartes de joueur)

Les gérants doivent ajouter un score et un buteur après le match
Toutes les statistiques et les liens doivent être importés dans un délai de 48 heures
Stats Penalty -1 point du classement et 40.000 Gc sur le budget de l'équipe

* Si vous avez des stats premium, il vous suffit d’ajouter le score en tant qu’équipe locale à la fin du match et de télécharger des images ou un lien vidéo des stats en 48 heures.
100 Gcoins de bonus par match en cas de diffusion en direct ou de téléchargement des faits saillants du match
Le manager est responsable du comportement de ses joueurs
Si un manager démissionne d'une équipe, il recevra une pénalité et tous les points d'argent de son compte seront réinitialisés.

DETAILS DES STASTISTIQUES

GP
Parties jouées
MOTM
YC
RC
HT
ShootON
ShootOF
ASS
PassC
PassF
KP
Tac. W
Tac. M
Tac. L
INT
Pos W
Pos L
CLR
DCS
GKS
GKCC
G.A
TeamNoG
Image

Édition gratuite

  • Entrée gratuite
  • Le championnat n'inclut pas de prix
  • 4 matchs par semaine de jours et d’heures prédéterminés
  • Les groupes doivent avoir leur propre logo et nom pour être approuvés par VGL
  • Pour se qualifier, une équipe doit avoir au moins 11 joueurs inscrits sur sa liste et un maximum de 22 joueurs.
  • Transfert de Gcoins vers des comptes de joueurs s'ils ont un abonnement Gcoin premium ou VGL premium

Édition eSports

  • Entrée Equipe 20 € par saison
  • Prix en argent pour le champion proportionnellement à la participation
  • Championnats Ligue / Ligue Europa matchs avec d'autres pays
  • 4 matchs par semaine les jours et aux heures prédéterminés
  • Participation Esport des équipes professionnelles
  • Les équipes doivent avoir leurs propres logo et nom pour être approuvés sur sa liste et un maximum de 22 joueurs
  • Séparation des équipes en "niveaux" après un tournoi. 10 équipes par niveau
  • Transfert de Gcoins sur des comptes de joueurs pour ceux qui dispose d'un compte premium Gcoin ou VGL premium
  • Les frais de participation ne sont pas remboursables, nous ne fournissons un remboursement que lorsque VGL ne tient pas la ligue ou le tournoi prévus.
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